因為遊戲好評率過高,導致新玩家反感,從而給出差評這件事,潘圖也覺得離譜。
但這恰恰是事實。
聚餐結束後,潘圖便回到了工作室,點開《溪木鎮雞神》最近兩週的評價頁面看了一眼。
還真跟梁鑫說的一樣。
近期冒出了不少的差評,而這些差評的來源,大都是出於「路見不平一聲吼」的新入坑玩家。
「好評全是刷的吧?」
「我承認建模畫面有點東西,但玩法太稀爛了,這怎麼能是好評如潮呢?」
「國產遊戲廠商都這樣,不用心打磨遊戲品質就喜歡搞這種刷好評騙人的勾當,噁心!」
「蒸汽平臺居然也被刷分水軍佔領了?」
新玩家的想法很簡單。
遊戲值不值這個價先不談,光是遊戲存在的巨大短板和缺陷,顯然就配不上如今的好評率。
這不禁讓人懷疑,評論區打好評的評測使用者真的是「活人」嗎?
感覺像機器人啊!
或許是評測區清一色的好評,讓這些新玩家感覺自己受到了欺騙,於是想透過差評警示後來者。
這種想法沒有錯。
潘圖捫心自問,如果自己發現一款新遊戲,看詳情介紹感覺還行,再看玩家評價清一色好評,肯定認為這是一款寶藏遊戲。
結果一玩才知道,這遊戲並沒有自己想的那麼好玩……
他不給差評就怪了!
但理解歸理解,對於新玩家質疑「好評全是刷的」這項罪名,潘圖可不敢認。
開玩笑!
要是刷的好評能被系統認可,他就算是砸鍋賣鐵也會把旗下游戲全刷到「好評如潮」。
可惜他試過了,這條路行不通。
也不知道系統是怎麼判定的,反正非真實玩家的好評並不會計入結算頁面,刷再多也沒用。
「要不澄清一下?」
見老大盯著《溪木鎮雞神》的一篇差評發呆,田浩峰走過來說道:「將好評的來源解釋清楚,省得新玩家擱這亂帶節奏。」
「難道每入坑一名新玩家,我們都得給他解釋一遍?」
潘圖翻起白眼。
解釋成本太高了,畢竟不是每一名玩家都混遊戲社群。
?釋解他跟麼怎,訊資戲遊注關不論討與參不群社玩不,戲遊玩純單就家人
。兩百三銀無地此是疑懷人被至甚,做大題小得顯會又,事件這釋解去告公戲遊個發門專
……是的要重最
!批一這止不家玩新
。坑家玩新的斷不源源有會就那,售停架下有沒還》神鎮木溪《要只
?吧遍一釋解告公篇發就天幾隔每能不總
」?嗎d的眼亮較比現出有,後線上坊工意創「:道問詢圖潘,後外腦出甩法想譜離種這將,頭搖了搖
。高很待期坊工意創對他
。了容的薄單和法玩的糕糟戲遊是疑無,板短的病詬人被最》神鎮木溪《
。多許減將也音聲的銳尖,的上補被以可是板短塊這那,d戲遊的趣有個幾做神大有果如
。此如僅不








