新遊戲遇到同類競品,這不是什麼稀奇的事。
畢竟電子遊戲的品類總共就那麼多,除非是開創一個全新的玩法,不然市面上總會有競品遊戲。
無論是《溪木鎮雞神》還是《昆特牌3:狂賭》,其實都能找出類似的遊戲。
但這次不一樣。
之前遇到的同類競品遊戲,那都是已經發布很久,玩家逐漸厭倦的「老」遊戲。
遊戲圈也存在「買新不買舊」這種說法。
同類競品遊戲,只要質量及格,新遊戲就是比老遊戲更受歡迎,玩家也更樂意體驗新遊戲。
喜新厭舊是這樣的!
所以之前的同類競品,潘圖並未放在心上,他做的是新遊戲,天然就有優勢,沒必要怕這些老遊戲。
可如果同類競品也是一款新遊戲呢?
那就難辦了……
若不是本次來羊城參展,潘圖絕對想不到,風暴工作室竟然跟企鵝在新遊戲選題上撞車了。
單純的題材撞車還好。
關鍵是,兩款遊戲的「預計釋出時間」竟然撞到了一起,同樣是今年上半年。
「你去打敗企鵝!」
「啊,我嗎?」
明確現狀後,潘圖第一時間想到了那張流傳於網路的「你去活捉唐僧師徒」表情包。
這也太難為人了!
無論是公司規模,還是遊戲質量,亦或是宣發力度,《槍火穿越》全都比不過企鵝的《衝破重圍》。
這不是努努力,咬咬牙就能實現逆襲的廢材流爽文。
人家出身高貴,天材地寶當飯吃,神兵法寶隨便用,還有本宗大能傳授絕學秘籍,你一個野路子散修怎麼跟他打?
差距擺在這裡……
只要企鵝自己內部不出問題,風暴工作室縱然拼盡全力也難以戰勝對方,贏下這場正面PK。
展會閉幕後。
潘圖帶著小田匆匆返回江城,趁著工作室還沒放假,召集大夥開了一個內部討論會。
會議的核心要素提煉一下,大概就是四個字——避其鋒芒!
逃避可恥但真的管用。
潘圖可不會腦子一抽,說出什麼「呵,我避他鋒芒」,「取我大刀,今日必斬鵝頭」這種騷話。
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