潘圖讓工程師給他演示,這個酷似菜板的決鬥盤,到底應該怎麼佩戴和使用?
「像這樣綁在手臂上。」
工程師很專業,演示了一下具體的佩戴方式,然後從兜裡摸出幾張昆特牌。
沒錯,昆特牌!
因為《遊戲王》實體卡還沒有開始印刷,所以演示只能用其他卡牌。
只見這名工程師將手裡的一張昆特牌英雄單位卡,輕輕放在決鬥盤的一個槽位上。
「滴!」
這張昆特牌瞬間被決鬥盤牢牢吸住,隨後該區域亮起燈光,發出滴的一聲。
「這些卡我們做了特殊處理,可以透過磁吸,牢牢粘在盤面,不至於滑落掉下來。」
「不僅如此,我們還按照您的要求,做了卡牌豎置與橫置的區分識別————
說到這裡,工程師將原本豎著擺放的卡牌旋轉90度變為橫著擺放。
這就是切換攻守形態了!
「至於不同卡牌的不同效果,主要是靠內建NFC晶片進行識別判定。」
工程師搖頭道:「這東西沒什麼難度,核心是識別每張卡對應的資訊,然後傳輸給AR眼鏡處理。」
關鍵在於AR眼鏡。
決鬥盤起到的作用,無非就是一個「助興」效果,有沒有都不影響遊戲正常進行。
潘圖讓歌達科技幫忙做這個決鬥盤,其實也是為了圓兒時的一個決鬥夢。
沒有決鬥盤,光是兩個人原地口嗨說書,那還是打牌嗎?
儀式感懂不懂啊!
拿上這套決鬥盤裝置,還有歌達科技額外贈送的十副AR眼鏡,潘圖心滿意足地返回了江城。
萬事俱備,只欠東風!
硬體這一塊的問題,歌達科技已經幫他解決了。
剩下要做的,便是利用歌達科技提供的硬體,開發一款AR版的《遊戲王:大師決鬥》。
「哇喔,太酷了!」
得知工作室的新遊戲,將是一款前所未有的AR卡牌對戰遊戲後,袁愛潮很興奮。
不止是他,工作室所有收到訊息的人都很興奮。
AR遊戲?
這玩意可太新鮮了!
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