而且那幫白布星人特別愛玩手遊,越無腦越愛玩,氪金力度一個比一個猛。
「這我略有耳聞————」
陳海若有所思道:「好像咱們國內就有幾家遊戲公司,專門做手遊的,服務物件就是這幫白布星人?」
「沒錯!」
潘圖點了點頭道:「除了白布星人,他們還服務於東南亞市場,賺得不少。」
老說什麼文化輸出。遊戲出海,其實這幫人才是國產遊戲出海撈金的主力軍。
哪怕是風頭正盛,被無數媒體冠以「文化輸出」之名的《遊戲王》,在出海撈金這方面都要遜色於他們。
不過話又說回來了。
同為出海遊戲,雖然《遊戲王》在撈金這一塊,比不過那些國產手遊,但在知名度上完爆其他遊戲。
這種知名度,也讓《遊戲王》獲得了諸多獎項的青睞與提名。
比如說,金搖桿獎!
當潘圖從陳海口中得知,《遊戲王》在金搖桿多項大獎評選中投票遙遙領先時,他人都懵了。
他也沒收到通知啊!
正常來說,不是應該先發送一封郵件給風暴工作室,恭喜他們入選XX提名嗎?
風暴工作室並未收到任何郵件通知,莫名其妙就被提名入選了,甚至還提前鎖定了多項大獎,這確實很令人吃驚。
「這很正常啊!」
陳海解釋道:「金搖桿獎的評選機制,本來就跟其他遊戲獎項不一樣,它是由玩家投票產生的。」
換句話說。
根本不存在所謂的提名入選,以及評審篩選打分環節,無論是提名還是獲獎名單,全都得看玩家投票結果。
「那也不至於遙遙領先吧?難道沒有————噢!今年是遊戲小年!」
潘圖剛想說,《遊戲王》再怎麼出名,也不至於在投票環節領先其他遊戲太多。
畢竟跟那些製作精良的3A大作比起來,《遊戲王》還是略顯不足,玩家也不可能一股腦全投給他們。
可他立馬就想到了答案。
今年是遊戲小年,從年初到現在,壓根沒有幾款令人眼前一亮的3A大作發售。
本來是有一款大作的,但那款大作的製作公司,在原定的發售日期宣佈了跳票,改為明年發售。
這也導致————
今年的金搖桿獎,向來是3A大作專屬的【年度遊戲】大獎或許會落到《遊戲王》頭上。
因為獲獎名單是靠玩家投票產生,而潘圖看了眼目前的投票結果,還真是遙遙領先!
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