《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第183章 Disrupt引擎(1)

作者:無敵召喚獸·21天前

他簡直是超人!

這位攻略博主的影片一經發出,立馬收穫全網膜拜。

大夥實在是太佩服他的毅力和堅持了,這種折磨難度都能玩通關,這流量就該他吃。

為了表彰這位博主首通「鎖妖塔隱藏36層」的卓越成就,潘圖還特意聯絡了對方,打算給他送一份大禮。

什麼大禮?

當然是由付戈和柳藝妃親筆簽名的仙劍劇照了!

不僅如此,考慮到這個傢伙的毅力驚人,潘圖還很熱情地邀請對方,成為風暴工作室的外聘測試專員。

無聊且枯燥的鎖妖塔隱藏36層都能打通,那給開發中的新遊戲反覆測試找Bug豈不是小菜一碟?

他絕對是優秀人才啊!

向這位攻略博主發出offer後,潘圖隨即叫來大夥,探討起《看門狗》應該使用什麼引擎進行開發的問題。

看門狗本身自帶引擎。

潘圖從系統商店裡購買的遊戲資料,裡面就包含了一個名為「Disrupt」的遊戲引擎專案。

但這個遊戲引擎,潘圖看了一眼,效能貌似有些落後了。

這也很合理。

畢竟潘圖購買的是一代《看門狗》,作為一款原世界2014年的遊戲,引擎自然也是老版本。

遊戲引擎這玩意,類似於作業系統,需要一直更新最佳化的。

潘圖手裡的這個Disrupt引擎,東西確實是好東西,但就是版本有點古早,類似於1。0或2。0時期的Android系統。

別人都在用安卓7。0或IOS8。0版本的系統了,你還用安卓2。0,那肯定不太合適。

所以《看門狗:駭客帝國》專案組,現在面臨兩個選擇。

一是更換引擎!

放棄這個略顯古早的Disrupt引擎,採用目前市面上主流的虛化5引擎或別的可商用引擎。

二是最佳化更新引擎!

按理說,這是最好的選擇,也是最恰當的選擇,但這個最佳化過程很難說會持續多久,又能最佳化到什麼水平。

萬一最佳化後的引擎表現,還不如直接換新引擎呢?

潘圖是「原裝」派。

他認為Disrupt引擎的特性,也就是動態互動這一塊,表現比市面上大部分遊戲引擎都要好。

而這也是《看門狗》遊戲核心玩法「操控一切電子裝置」的關鍵支撐。

要是沒了Disrupt引擎,借用別的遊戲引擎,恐怕很難做出同樣的效果。

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