《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第191章 黑客的PVP方式(2)

作者:無敵召喚獸·21天前

你誇村裡第一個大學生有出息沒問題,但你不能指望第一款國產3A,上來就能達到「神作」水平。

「有點捧殺嫌疑了。」

潘圖嘆了口氣。

此時此刻,他終於能體會到馮驥接受採訪時,說自己「如履薄冰」的感覺了。

明明只打算考個60分收手,結果被父母誇成絕世神童,考到80分都不行,必須是90分才及格。

這誰頂得住啊?

基於網上的輿論,以及目前外界對《看門狗》的極度看好,潘圖也不得不修改原定計劃。

原定計劃是什麼?

很簡單,在育碧原版《看門狗》的基礎上,稍微擴大一點地圖面積,最佳化畫質表現和駕駛手感,然後就沒了。

現在他很確定。

自己要是將育碧原版的《看門狗》端給玩家們,一定會捱罵挨噴。

哪怕比原版更好,從60分提到了70分,也還是「罐頭」流水線遊戲,達不到玩家們對全村第一個大學生的要求。

所以要改計劃,目標定的更高一些!

「我覺得,地圖這麼大,只做劇情模式未免太浪費了……」

潘圖想到了一個好點子。

遊戲地圖不可能再擴大了,再繼續擴大的話,那工作量實在過於龐大,三四年都做不完。

在有限的地圖裡,單人劇情模式註定玩不出新花樣。

那就搞線上模式唄!

雖然潘圖是劇情黨,只喜歡單人探索不喜歡玩線上模式。但這並不妨礙他了解線上模式的玩法。

沒吃過豬肉還沒見過豬跑嘛?

道法5那麼成功的例子擺在眼前,只要照著抄就行了,畢竟兩款遊戲有許多共同之處。

「可以設計一些入侵任務,讓玩家們透過線上模式組隊來完成。」

「也可以在線上模式弄一個PVP玩法……」

潘圖說著說著,聲音突然就變小了。

好像是有點問題?

線上合作做任務沒問題,畢竟原版《看門狗》線上模式也有這套玩法。

但PVP這一塊……

道法5的PVP設計,套用在《看門狗》遊戲裡,總感覺不太對勁。

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