首周400萬就算成功!
這個目標不算高,畢竟是村裡第一個大學生,哪怕題材不如黑猴有優勢,首周賣出400萬份應該不難。
「或許可以開啟預售?」
劉瑞提議道:「透過預購玩家的數量,大致推算出遊戲發售後的首周銷量。」
「預售麼?」
潘圖陷入沉思。
透過預售的方式,預估並推測遊戲上線正式發售後,大概能有多少銷量,這個方式絕對是可行的。
甚至這個比例還很準確。
通常來說,預售能賣出去的銷量乘以10倍,那就約等於遊戲的首周銷量,乘以15-20倍,那就約等於遊戲的首年銷量。
透過預售推測出遊戲大概銷量區間後,對遊戲廠商是很大的信心增幅,營銷宣傳也更有底氣。
但是問題在於……
現在才九月份,距離《看門狗》正式發售還早著呢!
這會兒就開啟預售,讓玩家們苦等半年,那豈不是顯得吃相很難看,想賺錢想瘋了?
「不會啊!」
劉瑞否認道:「我在蒸汽平臺買過的一款遊戲,那就是提前半年開啟預售。」
「去年九月份開啟預售,今年三月份才正式發售,你自己算算,是不是超過半年了?」
啊,這都行?
潘圖覺得很不可思議,於是上網查了一下劉瑞說的這款遊戲。
啊,這都行?
潘圖覺得很不可思議,於是上網查了一下劉瑞說的這款遊戲。
結果真跟他說的一樣。
這款名為【狩獵天堂】的霓虹3A遊戲,還真是提前半年開啟預售,據說預購玩家還沒什麼福利,單純就便宜了10塊錢。
真特麼神人!
得知這種事,在業界並不算罕見,大部分3A遊戲都是這樣後,潘圖頓時就放心了。
別人能幹,他也能!
既然提前幾個月開啟預售是業界常態,那《看門狗》自然也可以跟隨潮流,提前開啟預售活動。
當然,預購福利要給足。
玩家連遊戲長什麼樣都不知道,就願意為遊戲花錢買單,這份信任不能辜負。
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