潘圖只是隨口一說。
劉瑞不知道該做什麼型別的遊戲,碰巧他想到了在地球上大火的絕地求生,於是將點子說了出來。
但也僅此而已。
因為他沒有在系統商店裡刷到《絕地求生》這款遊戲,所以無法給劉瑞提供更多幫助。
他只是提出一個點子,至於劉瑞能否將這遊戲做出來,能還原出原版PUBG幾分神韻,那不好說。
權當是做個實驗了。
成功了最好,這樣風暴工作室就相當於多了一款經典遊戲,還沒付出多大代價。
失敗了也無所謂。
即使是原版的《絕地求生》也沒投入太高開發成本,至少跟3A遊戲沒法比,這點錢賠了就賠了。
有《遊戲王》源源不斷提供的現金流,還有《看門狗》狂攬十幾億的底氣在,潘圖並不在意幾千萬的得失。
「對了!」
說到《遊戲王》,喝得半醉的潘圖似乎是想到了什麼,對酒桌另一頭的田浩峰問道:「珠淚出了吧?」
「出了!」
田浩峰剛剝完一隻蝦,聞言回答道:「在2610數字包裡,我們推出了全新的珠淚哀歌欄位系列怪獸卡。」
「那現在……」
潘圖本想問珠淚出來後的決鬥環境怎麼樣,可他轉念一想,這種事還有必要問嗎?
珠淚是什麼存在?
那可是能在餅圖上顯示「全身照」的歷史第一卡組!
即使是在超量。連結。同調。靈擺俱全的完全版環境裡,依舊能獨斷萬古的恐怖人魚。
更別提,風暴版《遊戲王》還是殘缺版,只有融合召喚沒有其他召喚體系。
在這種「融合至上」的環境裡,他都不敢想,完全體珠淚的統治力究竟有多麼恐怖。
「其實還好……」
田浩峰笑了笑,趕忙解釋道:「經過潘哥你的提醒,我們在推出珠淚之前,早早將古尖兵古衛兵和劍神官等堆墓體系卡禁止限制了。」
「但這不太夠吧?」
雖然有他的提醒,風暴版《遊戲王》團隊很早就注意到了「堆墓資源」這一塊,並給予了限制。
但潘圖沒記錯的話,即使失去了這些外掛小軸的輔佐,珠淚依舊是超主流卡組。
很簡單的道理!
有古尖兵和古衛兵這種堆墓引擎存在,珠淚的上限會更高更穩定,可即使沒有這些卡,珠淚的堆墓效率依舊是其他卡組難以企及的存在。
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