模擬駕駛不是不能搞。
但模擬卡車駕駛已經很獵奇新鮮了,再搞個模擬大巴車,區別並不是很大。
除非是模擬火車駕駛。模擬飛機駕駛。模擬輪船駕駛等等,才能吸引大量玩家入坑。
「你還真別說……」
查爾斯聞言,忍不住暢想道:「如果真出一款模擬飛機駕駛。模擬輪船駕駛的遊戲,我肯定會去體驗一下。」
這種題材都能忍住不去玩,那絕對是神人了。
模擬遊戲愛好者,追求的就是這種現實中體驗不到,只有在遊戲裡才能體驗到的新奇感。
「模擬飛機輪船駕駛這種遊戲,我也挺感興趣的,不過這種遊戲很難做……」
潘圖搖了搖頭。
模擬卡車還好說,畢竟卡車滿大街都是,遊戲製作人很輕易就能掌握這個職業的門道。
但飛機輪船駕駛?
駕駛這些載具需要掌握的專業知識太豐富了,以飛機為例,操縱面板上那麼多個按鈕旋鈕,拿著說明書都不一定能認全。
真做成模擬遊戲,未免也太硬核了吧?
上手門檻這麼高,很容易勸退那些感興趣的玩家。
本來挺想玩這遊戲的,結果一上手發現門檻這麼高,需要掌握的操作鍵位這麼複雜,那真沒幾個玩家受得了。
這就像微軟推出的「模擬飛行」系列遊戲。
潘圖很早就聽說過這款遊戲很好玩,很有意思,模擬還原度確實還行,遊戲地圖資料都來自衛星即時影像。
但真讓他去玩,那還是算了吧。
太硬核了!
這種遊戲,正因為做得很硬核很擬真,所以無形中拔高了遊玩門檻,令許多玩家望而生畏。
別的不說,玩之前先去社群問一下其他玩家,該遊戲需要什麼配置?
結果老玩家張嘴就是500G以上硬碟,32G/64G記憶體,3070Ti顯示卡起步,哪個新玩家聽了不懵啊?
確實,操作可以簡化……
但是問題在於,我都來玩你這遊戲了,追求的不就是極致還原現實嗎?
你簡化成傻瓜式,與現實飛機駕駛形成巨大反差,那我幹嘛不去玩《雷霆戰機》呢?
所以這也是潘圖認為,模擬駕駛類遊戲,估計沒什麼遊戲廠商願意做「飛機輪船火車」等題材的原因。
做得太硬核了,只能吸引一小撮狂熱模擬遊戲愛好者,無法吸引普通玩家。
做得太簡化了,普通玩家倒是來了,卻根本留不住人,因為失去了模擬遊戲的精髓。
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