三測收集了許多資料。
這些寶貴的資料,還有真實的玩家反饋,讓整個《APEX英雄》專案組收穫頗豐。
最重要的是……
透過這次三測,這款遊戲贏得了玩家們的一致肯定,這才是最大的收穫。
之前未經市場驗證,雖然人人都說《APEX英雄》會火,前景廣闊,但劉瑞始終不太放心。
現在好了。
三測的表現,尤其是玩家們的齊聲稱讚,總算讓他鬆了口氣。
但還不能高興太早!
畢竟遊戲還沒有正式釋出,公測具體是什麼表現,目前還是個未知數。
「爭取明年一月份公測!」
這是劉瑞給潘圖立下的軍令狀,也是他對《APEX英雄》剩餘工期的預估。
遊戲本體已經合格。
剩下的時間,他會給遊戲加入「排位系統」和「氪金內容」,再然後就可以公測了。
噢對!
還有反作弊系統……
作為一款聯機FPS網遊,反作弊可是很重要的一件事。
反作弊系統做不好的話,這遊戲即使再好玩,也會被外掛所摧毀。
基於這個前提,劉瑞打算在APEX反作弊程式裡,增加被無數玩家所牴觸的「掃盤」功能。
沒辦法!
FPS屬於外掛重災區,APEX要想做好反作弊,掃盤還真是必須要做的事。
玩家反感問題不大。
如果不掃盤,有些外掛作弊軟體藏得很深,常規手段根本抓不出來。
相比於外掛氾濫造成的惡劣後果,反作弊程式掃盤所引起的玩家牴觸情緒,其實也沒那麼重要。
……
除了APEX三測外,11月還發生了一件事。
潘圖給查爾斯安排的限時任務,也就是《模擬山羊》這款遊戲,他還真搞了出來!
「一個月時間,10萬塊真做了一款遊戲?」
得知《模擬山羊》誕生後,陳海。袁愛潮和田浩峰等人都很好奇,紛紛跑來一睹真容。
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