章節更新提醒:第306章 風暴電競,閱讀地址。
船大難掉頭說的就是這個道理。
否則按正常商業遊戲的發展週期,《英雄聯盟》早該像《守望先鋒》和《dota》一樣更新疊代了。
「電競化確實能承接並拓展遊戲的熱度,延長遊戲生命週期,但是……」
查爾斯納悶道:「APEX可是一款60人生存競技的大逃殺遊戲啊!」
大逃殺遊戲的比賽,觀賞性真的高嗎?
感覺導播再怎麼努力切視角,在觀賞性這方面,還是比不上傳統5V5戰術競技類FPS遊戲啊!
所以他認為,電競化可以搞,但隨便搞一搞就得了,真沒必要為此投入太多資源。
「不不不!」
潘圖還沒開口,一旁的陳海就忍不住反駁道:「誰跟你說大逃殺遊戲的比賽,觀賞性很差了?」
「要我說,傳統的5V5爆破遊戲比賽觀賞性才差,導播鏡頭切到誰誰就死,全都是一槍爆頭的事……」
「大逃殺有進圈路線規劃,有各個隊伍的物資蒐集,有激烈的遭遇戰和房區攻堅戰!」
「除此之外,你知道APEX比賽相較於其他FPS遊戲比賽,區別最大的一點是什麼嗎?」
「什麼?」查爾斯問道。
「技能,各種各樣的戰術技能!」陳海眉飛色舞道,「機器人搭建鉤索,靈界行者開一道傳送門,駭客的無人機……」
誰說沒觀賞性的?
各種各樣的戰術技能搭配碰撞,隨機性十足的毒圈重新整理,這可比傳統的FPS一槍秒人有趣多了!
只要導播足夠專業,各種鏡頭及時切換,APEX比賽的觀賞性,絕對比市面上一眾FPS遊戲更強。
「真的嗎?」
查爾斯沒看過席位爭奪賽,只是簡單玩了兩局APEX,不清楚陳海說的是真是假,所以他看向了潘圖。
「他說的沒錯!」
潘圖點了點頭,肯定陳海的說法道:「APEX比賽的觀賞性確實不差,至少比《反恐特戰隊》更精彩刺激。」
這就足夠了。
如果是在地球上,那《APEX英雄》辦職業聯賽,即使辦得再好,觀賞性也不可能超越《英雄聯盟》。
但這裡是平行世界,這裡可沒有LOL。dota。Csgo等熱門網遊,只有一個《反恐特戰隊》還算挺火。
在這種環境下,APEX比賽的觀賞性就成了獨一檔的優勢,壓根不用擔心沒人看。
因此,投入大量資金資源,將ALGS職業聯賽打造成世界第一電競賽事的計劃,也就順理成章出爐了。
不止是簡單的砸錢!
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