《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第310章 偽無限地圖(2)

作者:無敵召喚獸·24天前

「Bug很多嗎?」

「很多很多,多到超乎你的想像!」劉瑞無語道,「都怪陳海這傢伙,非得讓我用啟元引擎。」

啟元引擎,與造夢引擎。泰坦引擎並稱為世界三大遊戲引擎,又被調侃為FPS御用引擎,在業界極具知名度。

這個引擎很好用。

基於這個引擎開發的FPS精品遊戲不在少數,甚至連《反恐特戰隊》也是這個引擎平臺。

但是這個引擎,小毛病也不少!

《APEX英雄》作為一款新穎的大逃殺遊戲,不僅角色機動性很強,還具有各種各樣的戰術技能。

正因如此,在遊戲公測後,出現了不少因遊戲引擎適配導致的Bug。

比如靈界行者開啟靈界之門,在兩個座標點之間進行快速位移時,有可能進入虛空甚至地底。

還有紙糊掩體!

明明是一堵實心牆,結果敵人的子彈竟然能穿透牆體造成傷害。

還有捶地飛行……

這是最讓人難繃的一個Bug,在滑鏟動作時切換近戰攻擊模組捶打地面,角色就會騰空而起。

捶打速度越快,角色飛得越高,到最後都飛出大氣層進化為「宇宙人」了。

這些Bug急需修復。

過完年的《APEX英雄》專案組,大部分精力都要投入到這項工作之中。

這也導致,劉瑞對啟元引擎意見很大。

他甚至認為,如果當初不是陳海提議使用啟元引擎,改用別的引擎,現在APEX也不會出現這麼多惡性Bug。

「別這麼說……」

潘圖搖了搖頭道:「啟元引擎還是很不錯的,你用別的引擎開發,沒準效果會更差。」

「別這麼說……」

潘圖搖了搖頭道:「啟元引擎還是很不錯的,你用別的引擎開發,沒準效果會更差。」

在FPS遊戲領域,啟元引擎已經是最好用的遊戲引擎了,即使是一眾3A大廠都在用。

不用這個,改用風暴工作室自家的引擎,或者別的引擎,APEX還不知道長什麼樣呢……

「反正我覺得不好用!」

劉瑞撇嘴道:「我還是更喜歡造夢引擎,那個更泛用一些,而且Bug更少。」

「遊戲都公測了,現在說後悔有什麼用?」

潘圖沒好氣道:「與其擱這抱怨,還不如抓緊時間多修幾個Bug,ALGS春季賽都快開打了。」

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