《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第411章 紅石科技,震撼世界!(1)

作者:無敵召喚獸·17天前

對於劉瑞稀奇古怪的想法,潘圖並不知道。

即使知道,他也不會放在心上,畢竟再拿一次金磚獎年度最佳就能超過他,這種話聽聽就好。

不會有人當真吧?

別說多拿一次獎了,即使給劉瑞多拿十次獎,玩家們也不會覺得他比潘圖厲害。

畢竟《我的世界》就是他職業生涯跨不過去的一座高山!

懂不懂全平臺總銷量近兩億,發售不到兩年,便殺入電子遊戲歷史銷量總榜前五的含金量?

「啊,快兩億了?」

劉瑞聞言,瞬間驚呆了。

在他的記憶中,《我的世界》銷量不是才破億沒多久嗎?

過億慶功宴才剛結束,怎麼這麼快就逼近兩億大關了?

「人傳人是這樣的。」

潘圖解釋道:「社群開始發力了,之前社群還不夠完善豐富,可用的模組和d也沒那麼多。」

「隨著社群生態愈發豐富,活躍在社群的玩家數量開始激增,遊戲的知名度和傳播速度也開始呈指數飆升……」

不要小看人傳人效應!

在社會學理論中存在一個經典的「六人定律」,指任意兩名陌生人,透過六個中間人即可建立起直接聯絡。

這個理論在現實中,幾乎沒有任何感知,畢竟大夥上班累得半死,根本沒空去了解這些「無關緊要」的知識。

可如果這個時候,網路上突然興起一股「潮流」呢?

這個潮流,可以是一首爆紅的歌曲,也可以是一部口碑不錯的電影,亦或是一款精緻好玩的遊戲……

總之,這個潮流源頭從誕生開始,經過一群初始使用者的口口相傳,很快就會火遍全網,老孺皆知。

人傳人效應一旦形成,不管你感不感興趣,你都會從身邊人口中,得知該「潮流」的存在。

而《我的世界》也是如此。

很多平時不愛玩遊戲,甚至對遊戲完全提不起興趣的人,也在這種潮流裹挾下,購入並試玩了《我的世界》。

這正是遊戲銷量突破一億後,不僅沒有陷入停滯,反而越賣越火,銷量漲幅更上一層樓的主要原因。

還有一個次要原因!

在不久前的版本更新中,《我的世界》為了豐富遊戲內容,進一步提升玩家們的自由度和可玩性,增加了一批新東西。

什麼新東西呢?

其實也不復雜,只是給遊戲里加入了一種名為「紅石」的能量礦石,還有控制器和按鈕等一系列合成配方而已。

「紅石?」

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