層出不窮的連鎖Bug,嚴重影響了《風暴之弈》2。0版本的釋出計劃。
原定於11月更新。
之所以選這個時間,是因為友商的競品新遊戲,差不多也是這個時候釋出。
湊巧的話,2。0版本剛好可以跟友商競品一起亮相,憑藉海克斯符文系統,讓友商開服即暴死。
可惜,BUG太多了。
為了保持遊戲的口碑風評,潘圖肯定不能將這個「BUG頻發」的版本釋出出去。
那不是純純找罵嘛?
所以經過考慮,他決定先緩一緩,給團隊加一個月時間,12月份也就是年底時,再發布《風暴之弈》2。0版本。
不僅如此。
擔心一個月的時間,團隊還是修不完這麼多的BUG,潘圖特意從其他專案組,調派了大量人手進行援助。
其中也包括他自己。
簡單體驗完企鵝推出的自走棋新遊《海島之弈》後,他便加入了「Bug修復」團隊之中。
第一個急需修復的Bug,源於【D到上頭】這個海克斯符文。
【D到上頭】的效果介紹是:回合結束時,金幣數量少於10,則會獲得2金幣!
根據測試反饋,這個海克斯符文在實戰中,經常會遇到「不給錢」或者是「多給錢」的惡性Bug。
潘圖檢查了一遍程式碼,發現是執行邏輯出了問題,檢測玩家金幣數量的時候,會出現誤判錯判。
這個Bug還算簡單!
類似性質的Bug,還有海克斯符文【利滾利】導致的「利息異常結算」。
測試中,每次選擇【利滾利】這個海克斯,將利息上限提升到7之後,再選擇任意一個經濟類,可獲得金幣的海克斯符文,就會觸發該Bug。
要麼不給利息,要麼就7塊錢的利息,變成了5塊……
潘圖費了好大勁,才梳理並修復完這些經濟類海克斯符文,因連鎖導致的各種惡性Bug。
還沒等他鬆口氣,陳海便帶來了兩個壞訊息。
第一個壞訊息是,企鵝的新遊戲《海島之弈》公測開服後,截止到現在,下載量已經突破了1000萬次!
具體日活人數不可知。
但根據陳海的估算,日活應該能有200萬左右。
這絕對是一個壞訊息!
《海島之弈》憑藉模仿借鑑《風暴之弈》,已經在自走棋這個領域,獲得了不少玩家的認可,初步站穩了腳跟。
如果風暴工作室再不出手,任由《海島之弈》繼續擴張發育,以後的事就不好說了。
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