《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第337章 昆特牌3停服(2)

作者:無敵召喚獸·18天前

《昆特牌3》是風暴工作室第一款停止維護的網路遊戲,也不可能是最後一款。

可以預見到。

再過幾年,諸如《槍火穿越》。《昆特牌4》這些遊戲,遲早也會走到這一步。

這是行業週期定律。

只要是網路聯機遊戲,早晚會經歷這一天,能活十幾二十幾年的網遊,畢竟只是極少數。

不止是網遊。

單機遊戲其實也差不多,釋出時間越久,遊戲玩家數量越少,到最後乾脆就「查無此遊」了。

「《溪木鎮雞神》作為我們工作室的第一款遊戲,現在也到了壽終正寢的時候。」

在一週一次的公司例行會議上,劉瑞介紹道:「還有一款釋出沒多久的遊戲,表現也同樣糟糕……」

《模擬山羊》!

這款以無厘頭惡搞為核心的模擬遊戲,在創下500萬銷量奇蹟之後,便如流星般極速墜機。

潘圖當初說的沒錯。

這遊戲就是典型的「曇花一現」,熱度來得快去的也快,一旦玩家的興趣轉移,很快就無人問津了。

火的時候是真火!

那時候,全網隨處可見關於《模擬山羊》的相關影片截圖,各種話題討論熱火朝天。

藉著這股「全員抽象」的東風,遊戲的銷量也迅速衝破了500萬份。

可熱度褪去後,這遊戲瞬間跌落神壇,玩家「二次啟動率」低到令人髮指的地步。

什麼是二次啟動率?

指的是某位玩家,花錢購買入庫了一款遊戲,玩過一次後再次啟動該遊戲的佔比。

很顯然!

《模擬山羊》玩一次就夠了,很少有玩家在玩過一次後,再次開啟這款遊戲。

「與之相反,《華國卡車模擬》的後續增長勢頭很猛,二次啟動率也高得離譜!」

說到這裡,劉瑞忍不住吐槽道:「雖然不是第一次了,但我還是想說,華卡是我見過最耐玩的遊戲。」

怎麼會有這種遊戲啊?

玩得越久越沉迷,平均遊玩時長遙遙領先於其他遊戲。

如果一名玩家,只玩了1小時的《華國卡車模擬》,那他或許有50%的機率棄坑跑路,以後再也不碰了。

玩了10小時,棄坑機率從50%驟降至20%!

玩了100小時,那棄坑機率就無限接近於1%了!

?時小0001了玩

。走得不捨也半多他,走他趕球棒舞揮算就你,能可坑棄有沒家玩種這

」……的樣這是「

堅是越久越間時出釋,戲遊的奇神款一麼這是實確卡華,同贊表深圖潘,述描的瑞劉於對

。早還》羊山擬模《比,間時的出釋戲遊這

。了津問人無都在現到直,跌下式崖斷就續後,萬005破突速快量銷》羊山擬模《

!階臺個一步一……萬003。萬002。萬001破突量銷,》擬模車卡國華《觀反

。了進邁階臺的高更著朝,》羊山擬模《平追快都量銷的戲遊這,間覺不知不

。怪奇不量銷平追

。了年一滿也出釋,久麼這了賣都戲遊這,是的怪奇

?右左名02是還麼怎,去過年一,右左名02排榜銷熱區國,時出釋剛

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。