免費讀全本第347章 遊戲中的電車,連結:。
樸實無華的商戰!
潘圖本以為,這些跑車品牌如此高大上,提出的贊助條件,應該不會太難達成。
可事實卻是……
果然沒有天上掉餡餅的好事,想拿對方的贊助,那就得滿足各種稀奇古怪的要求。
一聽有遊戲公司,打算將各家超跑車輛做進遊戲,而且是「賽車競速」類3A大作。
各家超跑品牌的市場營銷部門紛紛動起了腦筋,以贊助費為誘餌,試圖讓遊戲公司「暗箱操作」一下。
什麼叫暗箱操作?
這些車輛被做進遊戲,車輛的效能數值,還不是全靠遊戲策劃閉著眼瞎填嘛!
既然都是瞎填,那給我們公司的車輛數值填高點,不求太高,只要能壓過友商一頭就行,這應該不算難吧?
「難倒是不難!」
潘圖沉吟道:「問題是,蘭博要求壓法拉利一頭,如果法拉利也想壓蘭博一頭怎麼辦?」
那就只能收一家的贊助費,不能昧著良心通吃了。
而且,不止是蘭博與法拉利這兩家,其他跑車品牌估計也有類似的心思。
數值和曝光度!
這是各家願意給《地平線》專案提供贊助費的核心驅動力,數值不夠超標,不願意給曝光度,誰樂意贊助你啊?
「曝光度好說。」
田浩峰給出建議道:「對車型曝光度有需求的品牌,我們可以做個車輛包,免費送給玩家們。」
免費送的車,效能也不算差,玩家們肯定愛用,曝光度自然就不缺了。
但車輛數值這一塊……
老實說,田浩峰也想不出一個「皆大歡喜」的解決辦法。
大家都想壓友商一頭,這就導致遊戲數值很難填寫,給高了給低了都不行,必須維持在一個相對「平衡」的環境。
「那就不收了。」
潘圖無奈道:「這錢不好賺,不管收了誰的錢,大機率都會導致《地平線》出現一輛數值怪神車。」
這很破壞遊戲環境。
他希望看到在遊戲中,大家都有各自喜愛的車輛,無論哪一輛車都有其發光發熱的機會。
而不是演變成,遊戲裡有一輛「數值超標」的神車,為了追求勝利,為了提升遊戲體驗,即使不喜歡這輛車也得捏著鼻子用。
一枝獨秀不是春,百花齊放春滿園!
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