任何遊戲都害怕被玩家遺忘,只能靜靜躺在庫存裡吃灰。
華卡還好,透過一個【浮動油價】機制,確保了玩家們的活躍度,起碼不會被人遺忘。
可風暴工作室旗下的另一款遊戲,那是真的被玩家所遺忘,徹底不見天日了。
《溪木鎮雞神》!
這款遊戲從首次啟動到現在,羅松的遊玩時長,已經累積到了1985小時。
馬上破兩千小時了!
對於這款遊戲,羅鬆起初是不在意的,甚至他連自己什麼時候購買的遊戲都不知道。
第一次玩的時候,好像是「河木鎮DLC」剛釋出不久……
那時候《溪木鎮雞神》登上了蒸汽平臺的主頁推薦,羅松恍然發現,自己不知何時購買了這款原價20元的國產遊戲。
出於好奇,他去玩了這款遊戲。
這一玩就是兩千小時!
羅松還記得,剛開始玩的時候,《溪木鎮雞神》還是蠻火的,起碼社群有不少活躍玩家發帖交流。
他在霹靂霹靂網站上,也能找到《溪木鎮雞神》相關的攻略教學影片。
可隨著時間的推移。
風暴社群的【溪木鎮雞神】版塊越來越涼,新帖數量越來越少,到現在,一週才一個新帖!
霹靂霹靂上,也刷不到《溪木鎮雞神》相關的攻略教學影片了。
之前那些做影片的UP主,全都跑去玩其他遊戲了。
堅持玩到現在的羅松,也不得不承認,這遊戲確實涼了,而且是涼透了。
徹底淪為路邊!
他透過這款遊戲認識的朋友基本全都退坑了,只剩下一個D作者,每隔幾天上線玩一玩。
羅松也不知道自己究竟在堅持什麼,這遊戲既不好玩,也失去了活力,甚至想找個人討論遊戲內容都找不到。
「可能是習慣吧!」
玩了這麼久,羅松對這款遊戲也產生了一種另類的依賴感。
每天不進遊戲殺兩隻雞,總感覺心裡不舒服,像是身上有螞蟻在爬。
當然!
他能堅持玩這麼久,除了所謂的「習以為常」外,肯定還有別的原因。
這個原因也很簡單,那就是他對《溪木鎮雞神》所描繪出的奇幻世界充滿了嚮往和好奇。
關於遊戲裡的世界觀背景設定,社群早就有所猜測和整理了。
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