「催促一下!」
潘圖深吸一口氣說道:「APEX手遊必須加快開發進度,最遲也得在年底釋出。」
時間就是金錢!
看到《荒野爭鋒》在移動端所向披靡,輕輕鬆鬆俘獲百萬玩家,潘圖說不羨慕那是假話。
除了羨慕,他還有一絲難言的恐懼。
這麼快就百萬日活了,如果再給《荒野爭鋒》發育一段時間,憑藉移動端龐大的使用者基數,千萬日活也有可能?
天吶!
一款粗製濫造的贗品遊戲,日活人數居然能媲美正版,這種事情潘圖接受不了。
APEX手遊趕緊出吧。
再不遏制一下,眼睜睜看著友商發育,他和劉瑞晚上都睡不好覺。
除了心腹大患《荒野爭鋒》的情況外,章嘉豪還彙報了關於《遊戲王》的近期發展。
同調體系大獲成功!
繼「廢品」卡組後,《遊戲王》專案組又設計出好幾套不同的同調體系新卡。
這次可不是娛樂卡組了!
新出的同調卡組,競技強度很線上,一經推出便獲得了牌佬們的追捧與喜愛。
值得一提的是。
在同調體系大踏步發展時,《遊戲王》玩家也分化出了兩個不同的群體。
一種是積極擁抱新體系,堅稱同調才是未來,融合已經是過去式的「同調派」。
一種是排斥同調,認為新體系違背了「祖宗之法」,融合才是遊戲王正統的「融合派」。
根據章嘉豪的描述,這兩個玩家派系,之前還沒什麼矛盾衝突,屬於是井水不犯河水。
可不久前,中海舉辦的一場「遊戲王大師賽」,令局勢發生了改變。
這場大師賽,純融合次元的參賽選手慘敗,最好成績是八強。
獲得冠軍和亞軍,以及四強的選手,使用的全都是同調次元的新力量【相劍】卡組。
這一結果出爐,社群那些同調派玩家振臂高呼,表示「同調時代」已經到來,只會玩融合的老古董們該滾去下水道了!
這是什麼屁話?
融合派的玩家,自然受不了這種氣,當即解釋稱這次大師賽不能說明什麼。
【相劍】卡組全是新卡,大多數融合玩家都不瞭解這套卡組的具體效果,所以才被偷了雞……
同調派玩家可不管這些,他們只說一句「輸不起急了」就結束討論。
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