九月初,江城。
風暴網路員工及家屬,合作伙伴,媒體記者,特邀遊戲主播及UP主,部分幸運玩家……
數千人云集金馬大酒店,分成兩個會場,集體參加了國產遊戲史上規模最為龐大的「慶功宴」。
會場佈置得很用心。
兩側的海報上,展示著各種《我的世界》玩家們建造的奇觀建築。
舞臺區有一個超大冰雕!
冰雕是一串「100,000,000」的數字,象徵著《我的世界》全平臺總銷量達到一億份。
「真破億了?」
梁鑫看著冰雕,滿是驚訝道:「如果我沒記錯的話,《我的世界》是四月份發售的吧?」
「對,四月初!」
潘圖對這個日期同樣記憶猶新,點了點頭。
「四月份到現在……」
掰著手指數了數,梁鑫很快就得出答案,《我的世界》從發售到現在,總共才經歷短短五個多月。
滿打滿算也就半年。
一款售價128元的畫素沙盒遊戲,短短半年賣出去了一億份?
這未免太令人窒息了!
而且更可怕的是,這一億份銷量是「不含盜版」的統計資料。
正版都賣出去了一億份,以《我的世界》那誇張的盜版和破解版傳播覆蓋率,如果將盜版也算上,那得多嚇人?
「你是不是傻?」
潘圖聞言,沒好氣道:「盜版資料怎麼統計?玩家下載盜版,我們這邊又收不到訊息。」
盜版肯定不能算啊!
主要是沒辦法計算,畢竟盜版破解版的下載渠道各不相同,也沒有明確的下載量和安裝量。
沒有人能統計出盜版的資料,所以討論這個毫無必要。
本次銷量突破一億份,其資料的來源,也只是統計PC端。主機端和移動端的官方正版購買下載量而已。
「不管怎麼說……」
梁鑫回過神來,滿是感慨道:「半年賣出一億份,《我的世界》已經締造了國產遊戲新的里程碑。」
「確實!」
不知道從哪冒出來的企鵝遊戲負責人徐總,舉著酒杯向潘圖示意道:「潘總,有時間聊聊麼?」
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