《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第467章 相對公平的賽制(2)

作者:無敵召喚獸·16天前

運氣好,稀有強力寶可夢直接刷臉上,抓到就能確保領先優勢。

運氣不好,別人都抓了一堆強力寶可夢,自己卻只能抓一些臭魚爛蝦……

「有運氣成分!」

潘圖解釋道:「但選手們都身處同一個比賽場館,範圍並不大,可以搶別人的。」

你運氣不好?

那就跟著運氣好的人,他身邊刷一個寶可夢你就搶一個,蹭一蹭別人的運氣。

「這玩意還能搶?」

「能搶!」

潘圖解釋道:「不止是比賽服,正常遊戲裡也可以搶。」

假設玩家A與玩家B並肩而行,前方突然刷新出一隻皮卡丘。

那這隻皮卡丘,兩名玩家都可以進行捕捉,誰先「捕捉成功」就歸誰。

「捕捉也看運氣吧?」

「不不不,捕捉寶可夢運氣只佔20%,最重要的還是看手法!」

說到這裡,潘圖頓時就來勁了,給徐神科普起了,捕捉寶可夢的各種「丟球」技巧。

因為是AR遊戲,玩家需要在螢幕中,用手指丟擲精靈球,砸中遠處的寶可夢。

這個是有設計的!

野生的寶可夢,並不是站在原地發呆的木樁,它會隨機走動甚至閃躲。

這個時候。

玩家要想提高捕捉成功率,那就得熟練掌握各種「丟球」技巧。

平拋球?機率最低!

旋轉球,機率大幅上升!

如果精靈球是旋轉丟中,同時還精確命中野生寶可夢中心點,那就會觸發特殊加成。

這個還是吃熟練度的!

首先要丟中寶可夢,其次在確保丟中的前提下,儘可能讓精靈球丟中的位置離寶可夢身體中心點近一些。

以皮卡丘為例,假如精靈球丟中尾巴或腿部,捕捉成功機率是50%!

那麼丟中身子,觸發特殊加成,成功捕捉的機率就會上升到90%!

熟練掌握並運用這項丟球技巧,憑藉手法,搶寶可夢簡直不要太簡單。

這也是比賽內容的一部分嘛!

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