《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第499章 哈基大陸,冒險者?(1)

作者:無敵召喚獸·16天前

給查爾斯佈置完下一階段的工作任務,潘圖緊接著又聯絡了馬文韜。

併購完成後。

魔方工作室獲得了潘圖承諾的資金注入,暫時解決了財務危機。

傍上大款的馬文韜,不僅可以繼續打磨內測階段的遊戲,還有餘力成立新的專案組,開發一款全新的遊戲。

沒錯!

這就是之前潘圖給他說的,基於「開放世界」題材的二次元角色扮演抽卡遊戲。

馬文韜之前不敢想。

畢竟工作室都快活不下去了,哪有空想這些有的沒的?

可現在不一樣。

抱上風暴工作室這根粗大腿,兜裡有錢底氣十足的馬文韜,決定大膽嘗試一番。

正如潘圖所說。

你都不試一試,怎麼知道「開放世界二次元」這個搭配不行,沒有玩家願意買單呢?

反正真虧了,那虧的也是母公司的錢,潘總都不怕,他還怕個錘子?

「潘總,是這樣的……」

在電話裡,馬文韜簡單介紹了一下,關於這款「開放世界」全新遊戲專案的情況。

現在正處於籌備階段!

遊戲的大致框架,魔方工作室內部已經達成了基本共識,正在給遊戲填充設定。

「玩家將扮演天外來客——冒險者,前往神秘莫測的哈基大陸,與各路角色一起經歷冒險,揭開各種謎團……」

「天外來客?」

潘圖一聽這個設定,忍不住點了點頭,感覺馬文韜是真的學到東西了。

二遊主角,並非全是天外來客,但較為出名的幾款熱門二遊,比如原神崩鐵鳴潮……主角都不是「本地人」。

土著主角有大風險!

一般情況下,除非是真的對劇情有底氣,相信編劇個人能力,否則不會有二次元遊戲廠商,給遊戲主角設定為「土著」。

畢竟土著主角,會涉及到一個很致命的問題,那就是「玩家代入感」!

土著主角,在遊戲世界生活了這麼多年,肯定知曉基本的常識,可第一次接觸遊戲的玩家不知道啊!

這讓玩家怎麼代入?

為了解決這個代入感問題,基本上所有的二次元網路遊戲,主角都會設定為「天外來客」。

不僅如此。

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