「太棒了!這簡直是我玩過最好玩的動漫IP改編遊戲,沒有之一!」
楊總興奮不已:「將《狗熊嶺》交給風暴網路進行改編,絕對是我做過最正確的決定……」
「楊總過獎了!」
被外人當著面吹捧,即便潘圖臉皮很厚,也覺得有些不好意思。
吹得有點過了!
雖然他也覺得《狗熊嶺》很不錯,畢竟玩法機制借鑑了這麼多款經典遊戲,想不好玩都難。
但要說這遊戲天下無敵,那屬實有點誇大了。
「並不誇張!」
楊總否認道:「你們搞出來的這個玩法,實在是太精妙了。」
在此之前。
楊總對《狗熊嶺》衍生遊戲的期望,無非是及格就行,別敗壞這個IP的口碑風評就算成功。
可真玩到了《狗熊嶺》,楊總才明白,自己低估了風暴工作室,也低估了潘圖……
這何止是及格?
光憑這套「非對稱競技」玩法機制,這遊戲就註定不簡單,妥妥的爆款神作潛質!
毫不客氣的說。
即使拋開《狗熊嶺》這個IP加持,將其視為一款純原創遊戲,《狗熊嶺》多半也能大火。
畢竟玩法太有趣了。
可以預見到,這款遊戲只要釋出,必定會大火特火,吸引無數玩家入坑著迷。
如果這遊戲真的很火……
那到底是誰蹭誰的熱度?明明是改編遊戲,卻可以給原作動畫反哺流量?
「你滿意就行。」
潘圖笑著說道:「既然楊總你這邊沒有意見,那我們就按照原定方案繼續做了。」
「沒問題!」
楊總點頭道:「遊戲就往這個方向做,有什麼困難和問題,隨時可以找我溝通。」
「還真有問題……」
楊總話音剛落,潘圖立馬就想到了一個問題,旋即問道:「在原作動畫裡,李老闆沒有露過臉對吧?」
「對的!」
楊總詢問道:「怎麼了,這有什麼影響嗎?」
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