「聽說了嘛……」
「《狗熊嶺》動畫出了一款衍生遊戲,看上去還挺好玩的,公測要不要一起玩玩?」
測試服開啟之後,這段對話便頻繁出現在網路上。
各路遊戲主播的測試服試玩切片,在霹靂霹靂。快抖等影片網站廣泛傳播,吸引了無數路人的好奇關注。
相關話題也上了熱搜!
在沒有大肆宣發推廣的前提下,《狗熊嶺》遊戲僅憑一個名字,就做到了全網皆知。
這讓劉瑞很驚訝。
他知道《狗熊嶺》原作動畫很火,絕對算得上全國平均收視率最高的動畫片。
可他還是低估了,《狗熊嶺》這個IP在國內的知名度,以及恐怖的社會影響力。
僅僅是一次內測而已。
風暴工作室一分錢沒花,其相關話題的討論熱度,就已經媲美千萬級買量GG的效果了。
「不是你想的那樣!」
「《狗熊嶺》遊戲內測的熱度很高,主要原因雖然是原作動畫很火很出名,但……」
潘圖解釋道:「咱們這款衍生遊戲做得不賴,品質優秀玩法新穎,這也是一部分原因。」
不能完全歸功於原作。
《狗熊嶺》遊戲的「非對稱競技」玩法,包括測試服所展現出的綜合品質,也同樣吸引人。
「懂你意思,一加一大於二嘛!」劉瑞笑著說道。
單純的原作知名度高,單純的遊戲玩法吸引人,都達不到現在的效果。
必須是原作知名度夠高的同時,改編成遊戲之後,玩法還很吸引人,才能擁有爆炸級熱度人氣。
「我看網上有很多人都在說,不敢相信《狗熊嶺》改編成遊戲後,這麼有意思……」
劉瑞模仿網友語氣道:「居然不是改成無腦氪金踩頭網遊,一刀999,是兄弟就來砍我嗎?」
「刻板印象是這樣的。」
潘圖聞言,表情無奈。
一直以來,像這種大熱動漫小說IP改編的遊戲,給大家留下的印象都不太好。
這也導致。
大家一聽到「某某IP改編遊戲」這幾個字,下意識就會搖頭表示拒絕。
不怪大家這麼敏感。
主要是過往的IP改編遊戲,實在是改得太垃圾了,而且爛得出奇一致。
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