別的同類遊戲,大多側重於經營玩法,對「模擬」玩法輕視淡化。
表面上,給主角設定一個農場主。牧場主或漁場主的身份,實則卻是一個不眠不休的核動力牛馬,毫無感情社交,只知道埋頭工作的機器人。
這是行業慣例,也是大多數模擬經營類遊戲,逃不出的思維怪圈。
邱波以前也認為。
模擬經營遊戲,不就該這樣嘛?這樣做有什麼問題?
直到玩了《桃花源物語》後,他才知道自己錯了,大錯特錯!
之前玩的都是什麼垃圾?
誰規定模擬經營遊戲,主角就一定是毫無感情生活,永遠不會疲倦的核動力幹活機器?
難道玩家就不能扮演一個有血有肉,有情感有社交的正常人嗎?
沒錯!
在《桃花源物語》這款遊戲裡,主角就是這樣的正常人。
不止是主角,遊戲還塑造出了形形色色,性格喜好與生活軌跡各不相同,生動鮮活的一眾NPC村民。
主角與這些NPC村民的交際往來,會讓人很有代入感,難以分辨虛擬與現實的界限。
「世外桃源……」
凌晨五點,躺在床上還沒睡著的邱波,琢磨著《桃花源記》這篇文章關於世外桃源的描述,表情若有所思。
查爾斯這個老外,竟然真的讀懂了這篇古文,甚至還理解了「世外桃源」真正的含義?
他透過這款遊戲,所構築出的虛擬「理想之地」,讓邱波無比嚮往憧憬。
從某種意義上來說。
這不僅是一款優秀的模擬經營遊戲,更是一款打動人心,真正詮釋了「世外桃源」的圓夢遊戲。
是的,圓夢……
遊戲裡的主角被工作生活壓垮,身心俱疲渴望一處遠離塵囂的世外桃源,邱波又何嘗不是呢?
別說他了。
現代社會最起碼有90%的年輕人,和他抱有相同的想法,處境與遊戲主角很相似。
只不過。
遊戲主角活得灑脫自在,還有愛他的爺爺,給他留下了一份珍貴的禮物,可以開啟全新的生活。
但生活在現實世界的大夥,就沒這麼好運了。
他們找不到桃源村,也沒有廢棄農場可以繼承,即使真有農場繼承,種地那點微薄收入也養不活自己。
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