兩天後。
伴隨著中海電視臺的一段專題報導,《桃花源物語》全平臺總銷量也突破了1200萬份。
「說得沒毛病……」
潘圖刷到了這段報導。
電視畫面中,記者趁著下班時間前往各大CBD園區,採訪了許多剛下班一臉疲憊的年輕人。
切回演播廳,知名大學教授侃侃而談,分析《桃花源物語》為什麼大賣,為什麼能全網爆火?
分析了半天。
最終專家得出結論:現在年輕人工作生活壓力太大了!
因為壓力大,所以像《桃花源物語》這種遊戲才會火爆全網,收穫無數玩家喜愛。
「我一直以為,這些專家教授只會瞎吹亂講,誰信他們說的,這輩子有了……」
潘圖搖頭晃腦道:「結果是我以偏概全了,部分專家教授還是有真本事的。」
最起碼這段新聞裡的專家教授,針對《桃花源物語》爆火的分析解讀,全部正確。
還真是藉助了外力!
正常情況下,《桃花源物語》銷量不會這麼爆炸,作為一款電子遊戲,也不會有這麼高的社會討論度。
兩天1200萬銷量……
不用想都知道,資料背後肯定有問題,原版星露谷都沒賣這麼瘋狂。
相比銷量。
更誇張的是遊戲的話題討論度,不僅實現了破圈,甚至還造就了一種社會現象。
為什麼會這樣?
查爾斯有些惶恐,他感覺事情有些不對勁,隱約超出了他的掌控。
為此,他特意跑來找潘圖尋求一個解釋,能讓他安心的解釋。
不然話題熱度持續上漲,遊戲銷量愈發逆天,他真擔心會出事,晚上都睡不好覺。
「其實很簡單。」
潘圖根據這位專家教授的分析,結合自己的理解,回答道:「佔了天時地利人和三重優勢罷了!」
「天時地利人和?」
查爾斯撓了撓頭。
他知道這幾個詞是什麼意思,可他不能理解,天時地利人和具體指的是什麼?
「天時,指的是時間!」
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