甚至潘圖認為,這才是《桃花源物語》大賣,銷量拉爆《星露穀物語》的真正原因。
星露谷很好玩。
但是……其遊戲背景是歐美西方鄉村,國內玩家不一定有極強的代入感。
反觀《桃花源物語》,作為一款國產遊戲,頂著「國產」光環不缺玩家支援。
更別提,遊戲背景還是國內偏遠小鄉村,由經典古文《桃花源記》改編,妥妥的雙向奔赴!
至於人和,更好解釋了。
世外桃源的概念,烏托邦的題材,天然就很吸引人,尤其是在當今這個社會環境下,很難不被玩家們喜愛嚮往。
只要遊戲口碑風評足夠好,玩家們體驗之後,肯定會積極分享給身邊的朋友同學。
《桃花源物語》蒸汽平臺好評如潮,好評率高達99。8%便是「人和」的證明。
三管齊下!
遊戲本身質量過硬,玩法有趣畫面精緻,還佔據了天時地利人和,暢銷火爆很難嗎?
「有道理……」
經過潘圖這麼一番分析,查爾斯不禁有些慚愧。
開售兩天銷量破千萬,全網幾乎零差評,玩家們都快把他這個製作人捧上神壇了。
他也有些飄飄然。
畢竟遊戲賣得這麼好,口碑還這麼穩定,面對鋪天蓋地的吹捧聲,些許膨脹驕傲很正常。
現在他冷靜下來了。
潘圖的分析,讓他明白遊戲的成功,跟他沒多大關係,最主要的是趕上了好時候。
換一個製作人,換一款遊戲,只要是相同的題材和玩法機制,在這個「經濟下行」的大環境下,同樣能暢銷大賣。
「確實吹得太過了。」
社群玩家們對查爾斯的無腦吹捧,讓潘圖也看不下去。
之前還只是模擬遊戲之神,勉強能接受,結果一轉眼,怎麼就變成「金磚獎不配為查爾斯授勳」了?
咋滴……
金磚獎那麼大一塊,足足10KG的金磚都看不上了,你要上天啊?
再說了!
這才幾月份,金磚獎都沒公佈提名呢,怎麼就開始提前開香檳,甚至說出「無權授勳」這種話了?
「我不是,我沒有!」
查爾斯連連擺手,表示自己從來沒說過這種話,這都是一幫狂熱粉絲瞎吹的。
」?麼是「
」?釋解麼怎你個這那「:道問斯爾查對,子帖個一出找翻群社暴風陸登,疑懷示表圖潘
:勁很題標的子帖
】!了幹單室作工暴風開離以可斯爾查覺【
。聲同贊和附的一清,裡區論評
。幹單立獨他了踹該早,鞋皮斯爾查給配只?蝦爛魚臭麼什是子潘,示表紛紛夥大
。樣一也瑞劉有還
?嗎弟小子輩一當子潘給心甘就真,歷履種這》際天《有還,人作製XEPA堂堂
」……「:斯爾查
?啊比懵不了聽誰任,名罪的」有須莫「種這是要主,釋解麼怎該道知不他
。了移轉給論評的覆回自親瑞劉,裡子帖篇這被就快很力意注的圖潘,好幸
」!心二無絕您對我,了探試別總潘「:道覆回號帳V金的證認名實己自用瑞劉,區論評見只
。高很贊點論評
?的發號小開圖潘是子帖篇這,為認然居瑞劉是點重,點重是不這但








