《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第527章 天時地利人和(2)

作者:無敵召喚獸·16天前

甚至潘圖認為,這才是《桃花源物語》大賣,銷量拉爆《星露穀物語》的真正原因。

星露谷很好玩。

但是……其遊戲背景是歐美西方鄉村,國內玩家不一定有極強的代入感。

反觀《桃花源物語》,作為一款國產遊戲,頂著「國產」光環不缺玩家支援。

更別提,遊戲背景還是國內偏遠小鄉村,由經典古文《桃花源記》改編,妥妥的雙向奔赴!

至於人和,更好解釋了。

世外桃源的概念,烏托邦的題材,天然就很吸引人,尤其是在當今這個社會環境下,很難不被玩家們喜愛嚮往。

只要遊戲口碑風評足夠好,玩家們體驗之後,肯定會積極分享給身邊的朋友同學。

《桃花源物語》蒸汽平臺好評如潮,好評率高達99。8%便是「人和」的證明。

三管齊下!

遊戲本身質量過硬,玩法有趣畫面精緻,還佔據了天時地利人和,暢銷火爆很難嗎?

「有道理……」

經過潘圖這麼一番分析,查爾斯不禁有些慚愧。

開售兩天銷量破千萬,全網幾乎零差評,玩家們都快把他這個製作人捧上神壇了。

他也有些飄飄然。

畢竟遊戲賣得這麼好,口碑還這麼穩定,面對鋪天蓋地的吹捧聲,些許膨脹驕傲很正常。

現在他冷靜下來了。

潘圖的分析,讓他明白遊戲的成功,跟他沒多大關係,最主要的是趕上了好時候。

換一個製作人,換一款遊戲,只要是相同的題材和玩法機制,在這個「經濟下行」的大環境下,同樣能暢銷大賣。

「確實吹得太過了。」

社群玩家們對查爾斯的無腦吹捧,讓潘圖也看不下去。

之前還只是模擬遊戲之神,勉強能接受,結果一轉眼,怎麼就變成「金磚獎不配為查爾斯授勳」了?

咋滴……

金磚獎那麼大一塊,足足10KG的金磚都看不上了,你要上天啊?

再說了!

這才幾月份,金磚獎都沒公佈提名呢,怎麼就開始提前開香檳,甚至說出「無權授勳」這種話了?

「我不是,我沒有!」

查爾斯連連擺手,表示自己從來沒說過這種話,這都是一幫狂熱粉絲瞎吹的。

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