「有意義啊!」
「這樣掛著遊戲但不玩,可以刷遊戲線上時長,然後向其他玩家顯擺炫耀……」
查爾斯告訴潘圖,華卡社群很變態抽象。
大家最開始,比的是誰的遊戲幣更多,誰的接單量更多,至少曬的內容都跟遊戲玩法有關。
可不知道從什麼時候開始,風暴社群的《華國卡車模擬》版塊就吹起了一股「曬遊戲時長」的邪風。
大家爭相曬出自己的遊戲時長,時長越久越受大夥尊崇追捧。
每個人都有攀比心理。
當大夥都以「遊戲時長」為榮時,自然會有一部分玩家,打算走捷徑提高自己的遊戲時長,去社群炫耀顯擺。
既然改資料行不通。
那我將遊戲掛在後臺不玩,每天掛滿24小時可以吧?
所以就誕生了這麼抽象離譜,外人直呼看不懂的「遊戲時長注水」騷操作。
這也是為什麼查爾斯說,《桃花源物語》玩家雖然很流弊,但還是比不上華卡玩家的原因。
比遊戲時長?
桃花源玩家再怎麼能肝,也不可能比得過華卡這幫24小時線上,完全不退出遊戲的神人。
「真是……逆天!」
潘圖聞言,張了張嘴卻說不出話來。
他還能說什麼呢?
難怪華卡評測區,玩家遊戲時長個個都這麼高這麼驚人,原來還有這種奇葩操作。
「你是怎麼發現的?」
「看資料啊……」
查爾斯無語道:「我在檢視後臺資料的時候,發現了一個違背常識的現象。」
凌晨一點,蒸汽平臺有五萬多人線上遊玩《華國卡車模擬》。
這很正常,可以理解。
隨著時間的推移,線上人數持續下降,來到凌晨三點,線上人數就已經跌到兩萬了。
到這裡,資料都是正常的,沒有什麼異常現象。
可線上人數跌到兩萬後,居然就不再往下降了,反而一直維持在這個水平。
凌晨四點是兩萬,凌晨五點還是兩萬……
天亮了,該上班上學了。
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