取消是不可能取消的。
但換人可以,如果馬文韜實在不喜歡這種公開露臉的前瞻直播方式,那就換個人。
「你在開發團隊裡,挑兩個能說會道的策劃,到時候輪班出鏡就行了。」
給出建議,潘圖隨後又說道:「版本前瞻直播不能輕易放棄,要一直堅持做下去。」
這玩意要麼不搞。
但凡搞過一次,後續就不能輕易中斷,否則會讓玩家們對這款遊戲失去信心和期待。
畢竟前幾個版本都有前瞻直播,後續版本突然停辦……
這很難不讓人懷疑,遊戲是不是要關服跑路了?
「好吧!」
馬文韜點頭道:「那就形成慣例傳統,每個版本都搞一次。」
反正花不了多少錢。
如果堅持搞前瞻直播真的有奇效,投入的時間和精力也不算浪費。
「話說回來……」
錄完1。1版本前瞻後,潘圖突然好奇一件事,忍不住問道:「你們現在做到哪個版本的內容了?」
公測是1。0版本。
半個月後更新1。1版本!
按照開發計劃,《源數網路》專案組多半已經做好了1。6甚至是1。7版本。
「沒有1。7版本!」
馬文韜解釋道:「從1。0到1。5,整個大版本都圍繞著風暴之國展開劇情,其中1。5是大決戰。」
「1。5版本結束後,玩家們就該告別風暴之國,前往2。0新地區探索冒險了。」
「噢,這麼快?」
沒想到1。0整個大版本,劇情只有短短五章,這讓潘圖很意外。
畢竟《源數網路》每隔40天更新一輪版本,到1。5版本也就200天,半年多一點。
這個節奏是否太快了?
按照他對《源數網路》這種開放世界二遊的理解,一年更新一次大版本才是最適合的。
半年就更新大版本?
不是說進度不能推這麼快,而是半年出一張全新的「超大地圖」,減少過渡小地圖,產能跟得上嗎?
「有點吃力!」
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