《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第578章 劈棍立棍戳棍(2)

作者:無敵召喚獸·17天前

「對,三套是最低要求!」

潘圖解釋道:「可以的話,多設計幾套也沒關係,這種動作不嫌多,總能用得上。」

「如果沒有方向,我給你提示一下,可以先從基礎的劈棍式。立棍式和戳棍式入手——

劈棍立棍戳棍?

陳海作為動作領域大神,為各類遊戲設計的打鬥動作極多,經驗極為豐富。

潘圖這麼一點撥,他立馬就有了思路,感覺三套棍法應該也不難。

畢竟可以借鑑現實!

現實中的武術表演就包含了各種「棍法」招式,他完全可以融入一些現實棍法的招式,改成更華麗花哨的遊戲動作。

劈。敲。磕。滾。彈。攔。剪。打。揭。捧。掛。壓。挑。帶。戳。撥————

光是在腦海中過了一下,他就冒出了諸多想法。

「行,我回頭試一試!」

陳海若有所思道:「這些棍法設計出來,應該都是給主角用的吧?」

「對,小猴子!」

「那除了武術指導外,還得請一位專業的猴戲演員,扮猴經驗豐富的。

猴戲很特別。

不請猴戲指導的話,陳海設計的棍法動作,人形角色舞出來或許沒問題,換成猴子,那效果就不好說了。

「沒問題!」

潘圖點頭表示應允。

這個問題,即使陳海不提出來,他也會優先考慮。

畢竟《黑神話悟空》的主角是一隻猴子,不是傳統意義上的「人類」角色。

這種動物擬人角色,不光是打鬥動作要符合特徵,平時走路。奔跑。攀爬。跳躍等動作也要考慮契合度。

說得直白點。

動物擬人角色,可以形似人類,但不能神似人類!

還是要適當保留其對應的獸性神態特徵,比如猴子的「抓耳撓腮」等等。

完全照著人類的神態動作去設計,那角色就廢了,看起來格外彆扭,還不如直接設定成純正人類呢。

關於這一點,潘圖深有體會。

曾經他所負責的二遊專案,有一個限定女角色,設定上是一隻「狐狸精」但是化形成人類模樣。

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