《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第570章 會飛的地刺,沒見過吧?(1)

作者:無敵召喚獸·20天前

回到江城後,潘圖還沒來得及歇口氣,便被戴志誠給纏上了。

「這麼快就做完了?」

「小菜一碟!」

戴志誠挑眉道:「這麼簡單的小遊戲,要是拖太久,那豈不是顯得我很廢物?」

他可是天才製作人!

如果是大型遊戲,折騰很久也就算了,可《貓里奧》這種主打創意腦洞的小遊戲,花不了太多時間。

畢竟這款遊戲的難點不在於寫程式碼繪原畫跑程式,而在於設計各種「奇葩抽象」的陷阱關卡。

關卡設計大於一切!

只要想好每一關。每一個陷阱如何設計,遊戲的開發難度約等於零。

別說戴志誠本身技術實力過硬了,就算是換一個剛畢業的蠢萌大學生,拿到完整企劃也能把這款遊戲做出來。

從春節前到現在。

過去的這一個多月,將近兩個月時間裡,戴志誠更多是花時間去構思設計關卡陷阱。

至於真正的遊戲開發,也就是敲程式碼跑程式這部分……

不好意思!

短短五天他就弄好了!

中途甚至還解決了大部分遊戲Bug和程式碼最佳化問題,不修Bug的話,估計兩天時間就能搞定。

是的,就這麼簡單!

《貓里奧》本質是一款上個世紀的「老古董」遊戲,只不過玩法機制進行了一番微創新。

最難的是創意部分!

只要搞定了關卡和陷阱設計,剩下的程式程式碼說難聽點,直接Ctrl+c和Ctrl+v也行。

不過,遊戲是做出來了。

可對於《貓里奧》這款遊戲的完成品質,是否符合企劃預期,戴志誠心裡還是沒底。

所以他強烈要求潘圖來充當遊戲的第一位玩家,體驗這款遊戲並給出建議。

「我覺得……」

潘圖本想拒絕。

畢竟《貓里奧》這遊戲,企劃案都是他寫的初稿,他還玩過地球原版,比戴志誠更懂這款遊戲。

如此折磨人,讓玩家心態爆炸,紅溫破防的遊戲,他才不想試玩呢!

可戴志誠期待懇求的眼神,又讓他於心不忍。

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