第165章 封於修的蛻變!
第二天,袁朗教授的依舊是 CARs 射擊系統。
由於練習難度高,要學習的技術繁多,短時間內難以完成。
所以在接下來的三天時間裡,袁朗都安排學員們專注練習 CARs 射擊系統。
上午的室內課依舊是戰術語言,主要進行熟練度的反覆練習。
趁著這段時間,袁朗有了不少空閒,他思索著後續的訓練課程,特意繪製了一套設計圖 ——CQB 模擬彩蛋槍的設計圖。
這套設計圖內容分為兩部分,分別是武器設計圖和子彈設計圖。
為了儘可能還原真實戰場狀況,武器以 95 式步槍為模板,整體機械結構與 95 式步槍保持一致。
不過槍機和槍管這兩個部位,需要分別做出一些小調整。
首先是槍機撞針的位置調整。
原本中置的槍機撞針,被調整到中心點往上偏置兩毫米的位置。
而子彈則設計為專用模擬彩彈,採用標準的 5.8 毫米規格,但對底座火冒位置進行了改變。
將原本位於底座居中的大圓點,改成底座外圍一圈的外圈型,中間部分留出空位。
這樣一來,底座除中心點以外的區域,都能被偏置的槍針撞到從而擊發子彈,與調整後的槍針正好匹配,確保模擬彩彈進入彈膛後能有效擊發。
之所以做出這樣的改變,主要是出於安全考慮。
別看這些改動看似不起眼,實際上卻能挽救許多士兵的生命,有效防止因裝錯子彈而導致的誤殺情況發生。
因為經過這樣的改裝後,正常子彈的火冒在中間,無法被模擬彩彈槍擊發,即便不小心裝錯子彈,也不會引發意外。
其次將槍管內的膛線去掉。
這樣一來子彈飛出去時就不會旋轉,消除了彈頭旋轉帶來的離心力。
如此子彈材質強度就可以降低,變得更 “軟”,打在身上造成的傷害也就更小。
畢竟彩彈槍的作用只是在身上留下標記,無需具備殺傷力。
袁朗對子彈的第二項設計改動,也是彩彈槍的核心要點 —— 如何讓彩彈能在真槍中發射出彩彈頭。
袁朗一共設計了兩種方案。
第一種方案是用乾粉壓制成彈頭,外面包裹一層塑膠作為保護,同時降低彈殼內的藥量,將動能控制在 10 焦耳以內。
這相當於彈弓發射的力度,打在身上肯定會有點疼,但不至於受傷。
這種設計能使射程更遠一些,並且在穿著衣物並佩戴護目鏡保護眼睛的情況下,子彈無法穿透皮膚,最多隻會留下一個紅印,不會造成任何危險。
第二種方案是將半凝固的顏料裝進彈頭形狀的塑膠殼裡,同樣降低裝藥量,這樣殺傷力會更低,射擊距離也相對更近。
袁朗針對這兩種彩彈的彈頭都繪製了設計圖。只要他能將這些設計圖送到軍工單位,具體生產哪種彩彈可由軍工單位自行決定,主要原則是怎麼便於生產就怎麼來。
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