負重衝刺、障礙穿越、繩索攀爬、低姿匍匐、連續翻越、格鬥對抗,一項接一項壓上去。
十五人在虛擬世界裡跑得滿頭大汗,外部監控臺上的身體資料卻始終穩定。
蘇雲盯著螢幕,聲音越來越亮:“心率上升正常,肌肉電反饋正常,腦電波沒有異常放電,前庭反應也沒有失控。”
婁正立狠狠拍了一下桌子:“也就是說,系統能讓他們感到累,卻沒有對身體造成實質傷害。”
王鑫點頭:“第一關過了。”
接下來的數日,測試強度一路往上推。
高溫沙漠、低溫雪地、暴雨叢林、城市巷戰、艦艇搖擺、夜間潛伏、爆炸衝擊、審訊壓力,所有能想到的極端場景都被塞進系統。
同時,日常場景也沒落下。
吃飯、睡覺、洗漱、排隊、搬運、修裝備、寫報告,連虛擬食堂的饅頭口感和湯裡的鹽味都被拿來測。
最社死的一次,是味覺組為了測試極端刺激,給餘金成載入了一碗“加強版苦瓜湯”。
餘金成喝第一口時,整張臉都僵了。
外面一群科研人員憋笑憋得肩膀發抖。
王鑫還一本正經問:“餘隊長,味覺反饋怎麼樣?”
餘金成咬著牙:“報告,苦得很真實,真實到我想把味覺組抓出來練五公里。”
另一邊,張猛被安排測試“蟲群干擾”,剛潛伏到一半,虛擬蚊子貼著耳朵嗡嗡叫了半小時,出來後看誰都像蚊子。
劉莉最慘,被陶夏青安排做心理誘導抵抗測試,虛擬場景裡連續三次出現“錯誤撤離命令”,每一次都用不同上級的聲音騙她。
劉莉脫離系統後,第一句話就是:“陶主任,以後你別用這種溫柔語氣跟我說話,我害怕。”
測試區笑成一片。
可笑歸笑,資料一條沒少。
人體反應、心理波動、場景反饋、裝備引數、敵人行為邏輯,全都被記錄下來。
與此同時,王鑫也帶著婁正立等人推進新一代兵棋推演系統。
他把虛擬戰場採集到的人體反應資料、分隊協同資料、戰損判定資料,全都接入兵棋框架。
“傳統兵棋推演最大的問題,是人被簡化成符號。”
王鑫站在計算區白板前,首接說道:“但真實戰場上,人會害怕,會疲勞,會誤判,會因為通訊延遲錯過視窗,也會因為班長一句話穩住陣腳。”
“新一代兵棋推演系統,必須把人的反應納進去。”
婁正立聽得連連點頭:“虛擬訓練給兵棋提供真實行為資料,兵棋再反過來最佳化虛擬戰場任務指令碼,這就是閉環。”
李恩豪也興奮了:“以後演習方案先在兵棋裡跑,再放進虛擬戰場測,最後才上實兵,成本能壓下去一大截。”
王鑫只說了一句:“不只是成本,能少讓戰士流血。”
。活幹頭埋續繼快很又,靜安間瞬人眾
。來到節環試測終最,後日數
。載本副場戰擬虛屬專
。起亮緩緩稱名本副的目醒,上幕螢大
。》子鬼打兵種特帶我:越穿《
”。力擊衝有題標這,揮指總王“:下一了角,字名個這著看金餘
”。行執務任按,後以去進,題標管別“:話通著拿鑫王
”。白明“
。接次再員人試測名五十
。外莊村的代年戰抗片一在現出們他,秒一下
。來傳約聲喊哭姓百有還口村,味灰菸著帶裡風,筐竹的碎踩被著落散上路土,垣殘的後燒燃有遠








