《讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼?》第22章 遊戲題材新鮮出爐(1)

作者:吃玉米的禿子·23天前

「原來如此,看來星塵互娛的初心並非以藝術為目的,而是以玩家的快樂為目的!」

直播間中,狗哥對韓徹剛剛的所言進行了總結。

這是一個很少見的觀點。

起碼對於現在的遊戲圈來說,遊戲的藝術性是永遠大於可玩性的。

不過韓徹也沒有說的那麼絕對。

如果後面星塵互娛起來了,韓徹肯定也想帶著公司涉足這些頂尖的專案中。

畢竟這個世界的玩家,整體的裝置硬體和水平層次可太高了。

就這麼說吧,他們十年前的顯示卡,等同於地球上最新一批的50系顯示卡。

現在玩家的顯示器,主流也都是4k。

此時此刻,韓徹與狗哥的手機,不約而同的響起了一道訊息音。

而狗哥手機的通知欄,直接顯示著一段文字。

【尊敬的天河遊戲節會員,您訂閱的天河遊戲節主辦方已公佈本次遊戲製作大賽的題材——戰爭。

退訂請回復「R」!】

而此刻,狗哥也激動的在直播間宣佈道:

「臥槽,家人們,天河遊戲節比賽的題目出來了,是戰爭!」

而彈幕也是紛紛刷屏道:

【臥槽!這麼快?】

【戰爭?這題材也太老套了吧!】

【正是因為老套,所以難度才大】

【這種題材來來回回不都是那幾樣嘛?模擬一戰二戰各大戰役,好一點現代戰爭未來戰爭,都玩膩了】

【期待有沒有其他廠商能將這玩意再發揚發揚】

此時此刻,韓徹瞟了一眼手機上的簡訊,微微沉思。

戰爭題材?

還要在短短的七天時間裡做出遊戲de?

不說美術資源這些次要的,單說遊戲玩法,市面上這些戰爭題材遊戲基本都已經開發透了。

這時,狗哥看出了韓徹在思考,他轉而問道:

「韓策劃,你們星塵互娛會參加這個遊戲製作大賽嗎?」

「會的。」

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