道阻且長啊!
經過一番美麗的幻想,整個TGA的典禮也已經開始。
預熱秀基本沒有什麼聽的,直到主秀到來
正常的主秀獎項是沒有固定順序的,當然,那些核心大獎會始終會置於後半程及結尾。
不過按照藍星TGA往常的慣例,最先公佈的都會是一些關於先品技術類的遊戲獎。其次是新增的電競獎創作獎。最終是核心獎。
隨著洛杉磯時間16:30,在全球玩家。媒體萬眾期待之下,整個TGA的主秀,正式拉開帷幕!
當主持人高呼「新的一屆TGA正式開始」時,現場歡呼與掌聲雷動,官方直播間也是源源不斷的湧入著更多的遊戲玩家。
很快,在主持人不斷地介紹與大螢幕中演示的遊戲實際畫面中,韓徹也是窺見了一眾廠商正在拓展的新型技術:
5A。AI技術。npc生態等等。打破裝置壁壘……
通俗易懂的來說,這些廠商未來遊戲的發展方向,就是主攻5A遊戲,同時將AI技術應用於遊戲的方方面面,譬如NPC動態學習。脫離模版化臉譜化,npc生態搭建中的獨屬於npc的生活圈子。
而AI的技術應用也是5A遊戲與4A遊戲最本質的區別。
當然,目前的5A遊戲還主要集中於遊戲模擬艙,能夠讓玩家獲得全感官的體驗。
因此在後面,讓遊戲打破裝置壁壘,也是眾多頭部廠商紛紛研究的方向。
臺下的韓徹,聽到這些技術也是發出感慨。
這世界的遊戲發展,的確牛逼。
很好,他已經拿小本本記下了。
【果然,現在像R星。索尼這些廠商的技術發展,對於華夏廠商來說已經望塵莫及了】
【AI時代,我們還是有機會的】
【體感艙現在市面價格10萬r,貴的一批啊,而且支援的遊戲也不多】
【我都不敢想以後npc有了AI意識後會有多有趣~】
【這種AI就是未來遊戲的新玩法嗎?】
【期待一手了】
隨著時間不斷地推進,韓徹這會精神好到了極點。
童小魚卻在一邊開始「磕頭」了。
安吉拉抿了抿嘴,也不再翻譯,喝了一口水,便看著韓徹方向,又順著他的目光看著舞臺。
這會兒,主持人正在公佈著電競相關獎項。
周圍很多人,其實都對這一部分獎項興致缺缺,但韓徹還是在認真思考著。
能有這種獎項,就說明這世界的電競土壤其實有一份重量的。
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