《讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼?》第86章 兩種角度!劇情大探討!(2)

作者:吃玉米的禿子·23天前

不過,只要時間在走,一切也都會結束的。

伴隨著升起的煙花,舊的一年,也將在今天畫上一個完美的句號。

包間之內,眾人舉杯慶祝,沒有酒桌文化,只有對大家在一起時的珍惜與對來年的期待。

……

大年初一,上午10點整,CS創意工坊與生化模式同步上線,包括兩種新版武器箱也加入周常掉落的行列,玩家簽到贈送絕版新春布章貼紙等活動,也讓CS有了新春活動。

當然,大過節的,能早上起來打遊戲的玩家不會太多,伺服器那邊不用擔心什麼壓力。

星塵互娛會議室窗外,這會隱約傳來零星的鞭炮聲,更襯得室內討論的聲音清晰。

韓徹將一份厚厚的策劃案推到張澤面前,封面上赫然寫著:《星際拓荒&星際拓荒。三體-核心設定與敘事框架》。

「張顧問,過年還把你拉來談工作,實在不好意思。不過時間不等人,咱們《星際拓荒》專案年後就要正式啟動了,核心設定和背景故事是地基,得先夯實。」

韓徹歉意地笑了笑,但眼神充滿期待。

張澤連忙擺手:「在家也是無事,還不如過來看看專案的資訊。」

畢竟,這會工作也是三倍工資,他樂意佔用在他眼中本就尋常的一天,年後也更容易跟專案組的其他同事對接工作。

張澤的手指輕輕摩挲著策劃案的封面,他小心翼翼地翻開第一頁,映入眼簾的便是關於「挪麥人」的詳細設定和故事脈絡。

「挪麥人……」張澤低聲念著這個虛構的種族名,目光迅速掃過那些描述:

一個高度發達。充滿求知慾。最終因探索彗星核心遭遇量子異常而瞬間滅絕的古老文明。他們留下了遍佈星系的遺蹟。精妙的科技和未完成的使命——尋找宇宙之眼。

張澤思考良久,語氣帶著低沉的讚許,「這個設定很有意思。一個文明並非毀於戰爭或內耗,而是倒在了探索未知奧秘的最後一刻,帶著遺憾與未解的謎團……這本身充滿了古典的悲劇美感。」

「沒錯,」韓徹點頭,身體微微前傾,「挪麥人是《星際拓荒》本體的核心。玩家扮演的哈斯人,將在22分鐘的時間迴圈裡,一步步拼湊挪麥人的故事,理解他們的科技,最終完成他們未竟的探索。

這個過程,本身就是一場宏大的。沉浸式的宇宙解謎。玩家的動力,純粹源於對未知的好奇和對這個消逝文明的理解。」

張澤一邊聽,一邊快速翻閱著關於迴圈原理。挪麥人遺蹟。量子知識之塔。以及「宇宙之眼」謎團等大篇幅設定的描述。

韓徹則在一旁不疾不徐的看著張澤。

張澤抵著下巴,看著策劃案的內容時而點頭,時而在筆記本上迅速記錄著什麼。

估摸約十分鐘後,他略帶震驚的嘆息道:

「利用時間迴圈機制來構建解謎邏輯,同時隱喻宇宙規律和宿命感,這個設計非常巧妙。玩家每一次迴圈的微小發現,都像是拼湊宇宙真相的一塊碎片……這種體驗確實獨特。」

張澤喜歡有邏輯的設定。

他自己本身就是一個邏輯性極強的人,不管幹什麼事情,都會在腦子自動將事情安排的更加合理與省事。

他抬起頭,似乎是有點回味:

「這個敘事方式,很好,雖然我並非遊戲設計師,不知道哪裡好,但在我的腦海裡,大概有了關於這種敘事方式的輪廓了。」

韓徹笑了笑,用攪拌棒不斷地攪動著咖啡,放在鼻底嗅了嗅,道:

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