如果真的想讓星塵遊戲平臺發展起來,那麼這款帶有社交屬性。養成屬性。
模擬經營屬性的種菜偷菜遊戲,絕對是一個絕佳選擇!
因此,韓徹有了一個大膽的想法。
如今,《我的種地生活》這款遊戲是被星塵互娛以20萬的價格買斷的。
因此,韓徹直接可以將它丟給自家的專案組,將其魔改。
魔改的內容也非常簡單。
第一,社交屬性必須全部拉滿。
第二,這款遊戲是完全免費的。開放的,不管玩家是在平臺上玩,還是網頁上玩,玩家只要有星塵遊戲平臺的帳號,就能登入!
第三,遊戲的反饋機制一定要做好,不僅要讓玩家感受到一份耕耘一份收穫的樂趣,也要讓玩家感受到偷菜的刺激,包括感受到偷朋友菜後,朋友的破防。
而在前期,開發組初期只需要將遊戲的遊玩時長設定到3個月之內就行,後續再不斷地更新各種活動。功能,慢慢填充就好了。
說幹就幹。
不到一週時間,星塵遊戲平臺,一款名為《星塵農場》的休閒小遊戲,映入眾多玩家眼簾。
起初,很多人並沒有在意這款即點即玩的小遊戲。
直到某一天,蜀地某學生群體之間,突然開始流傳起來這麼一個收菜偷菜的故事。
「你回家玩CS嗎?」
「玩,但是我要先收菜,你等我5分鐘。」
「收菜?收什麼菜?」
「哎呀,就是星塵平臺出了一個新遊戲,點進去就能玩,還挺有意思的,我看你暗戀的小美就在玩,我偷她菜偷了好久了。」
「啊?還能偷菜呀?那我也要玩,讓小美偷我的菜!」
「呸,別當舔狗!咱倆是好朋友,你偷我的。」
「。
」
似乎就這麼一傳十十傳百的過程,最開始,星塵農場的傳播範圍還僅僅侷限於學生群體,直到後來,職場中人。年輕男女之間。遊戲搭子之間————
就單單這一個小遊戲,影響力竟然在一個月內,擴充到了每一個不同年齡段的群體之中!
也就是在這一個月中,星塵遊戲平臺玩家的總註冊量,直接突破了5000萬人數大關!
坐在辦公室的童小魚,手裡捏著這份資料時,整個人都傻眼了。
5000萬平臺玩家註冊?
這他喵的哪來的這麼多人?
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