《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1157章 死亡即貢獻(2)

作者:月瑩夜·7天前

「樓上你在想什麼,你看沒看PPT啊,這個企劃是老晨自己的企劃,自己擔任製作人,比起成不成的,我覺得更重要的是什麼時候能端出來吧。」

「可不是,感覺星辰開的坑太多了啊。。這大餅,不知道什麼時候才能吃得到。。。」

幾乎是遊戲曝光的一瞬間,這種討論在各個平臺同步展開。有深有淺,有吹有黑,但有一個共識,那就是期待。

然後一大堆解析貼就冒了出來,標題一個比一個敢寫。

《星辰新作為什麼能解決PVE吃雞的核心矛盾?》

《死亡不是失敗,而是資源重組:楚晨這套機制到底狠在哪?》

《從大逃殺到大合作,晨總這節課把同行褲衩扒了》

這些帖子,其實基本沒什麼含金量,但奈何玩家最愛看的就是這種。你說得對不對另講,情緒必須給夠。

B站那邊更誇張。

幾個遊戲區UP主原本還在剪上週的更新吐槽,看到熱搜後,剪輯軟體都沒關,直接新建工程。

當天下午,一堆影片就出來了,而且流量都不差。

其中一個有幾十萬粉絲的UP主,連影片剪輯的時間都不願意等,直接開了直播,標題就叫《星辰新遊,晨總親自洩密,十分鐘看懂為什麼這遊戲有機會封神。》

直播一開,果不其然,就有很多閒得屁的玩家進來了。

然後開頭第一句,就有點讓人沒繃住。

「先宣告,我不是星辰孝子,這東西能不能成,要看落地。」

彈幕當場拆臺。

「你上次也是這麼說的,然後誇了四十分鐘。」

「不是孝子,是義子。」

「建議改名星辰駐B站辦事處。」

名叫老K的UP主,直接被氣笑了:「你們懂什麼,專業分析,專業分析懂不懂?」

不過你別說,你還真別說,這個老K還真多少懂一些遊戲,花了十五分鐘,把楚晨講座裡的核心邏輯重新梳理了一遍。不是複述,是加了自己的理解。

他重點抓了一個很重要的點。

「大家都賣隊友,就沒有賣隊友這一說。」

「傳統PVE合作裡,隊友死了是減員。你少一個人,戰力就塌一截。這是O副本的老毛病,也是為什麼大家打本最恨掛機,也最恨混子。」

「但楚晨這個設計反過來了。你死了,你的資源進別人的構築。死得越多,活著的人越強。」

「這意味著什麼?意味著死亡不再是懲罰,而是程序的一部分。」

「你細品。」

「我就這麼說吧,這遊戲真要落地了,那傢伙,大家嘴裡喊得都是同心協力,心裡想的都是,你怎麼還不死!!」

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