第351章 科幻前線
由於是災難來臨,強行啟用的地下城。
這個設定本身就可以帶來一系列的故事,以及事件,從而可以讓玩家迅速代入進遊戲中去。
在規劃中。
在這款遊戲中,分為地下城和地上層兩個部分。
玩家需要進行立體資源管理系統,雙軌資源迴圈。
原版的流浪地球電影中,就有大量的地表工程,而現在,一方面需要在地表,規劃生產線,挖掘各種物質。
搭建自動生產系統,為地下城的建設提供資源。
另一方面,還需要對地下城進行管理。
這期間,會有一系列,電影中有過的,和沒有過的危機需要解決,有點像《冰汽時代》但又不完全一樣。
《流浪地球》還是要更偏向正面的,如果電影是一個宏大的史詩,是一個面,那麼遊戲,就是聚焦到一個點。
但這個點,也能讓玩家「體驗」到那宏偉,悲壯的遠征。
本來按照規劃,楚晨是想要從星辰內部找一個人提拔上來做這個企劃的,但找了半天,也沒找到合適的人。
還是那句話。
這是一個科幻專案,要想遊戲不崩盤,這個專案需要一個,至少對科幻遊戲有自己見解和追求的人,來幫他把這個框架給撐起來。
~~~
對於流浪地球這個專案。
周勳一開始是沒啥感覺的,不過隨著看完楚晨的企劃,他幾乎是瞬間腦子就開始激動起來了,因為他很個人很喜歡這種「無人自動物流」體系的搭建。
包括《異星工廠》他去年就一直很沉迷。
在之後,隨著真正進入到了星辰,瞭解到了一些前期立項的資料,周勳也是越來越激動。
而這種興奮。
到現在,當他到了《流浪地球》電影拍攝的現場,到達了頂點,你都別說看電影最終的效果了,就是這一大堆實景。
周勳感覺自己渾身的血液都開始沸騰。
不懂科幻的人,只會覺得這些東西是在浪費錢,可對於喜歡科幻的人,這些東西真有點地上奇觀的感覺。
這個想法不只是周勳一個人有,其他人都是差不多的想法。
正這麼想著呢,周勳身後傳來一陣輕微的腳步聲。
「感覺怎麼樣?」
一個年輕的聲音從後面傳了過來。
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