《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第四十四章 恐懼(2)

作者:月瑩夜·19天前

就算第二天沒有上線,但第三天,第四天,迴歸的機率是很高的。

可現在,這部分資料居然被《終末戰線》給NTR走了,順藤摸瓜,仔細調查一番之後,騰迅很快就發現,除了騰迅自己的渠道。

媒體上,B站上,微博上,全都是討論《終末戰線》的玩家,甚至就連槍械少女的貼吧,乃至官方的QQ群。

全都是《終末戰線》玩家的拉人貼。

社群管理員,甚至不得不直接進行了群禁言。

只能說。。楚晨這一手拉新送戒指玩的實在是太狠了,雖然只用拉一個新人,可當下《終末戰線》的基數已經起來了。

而且別忘了,公測之後還有不少的新人,他們也要拉新來拿抽卡卷。

此外還有大量玩家選擇了自己註冊小號,但星辰在本次1。0版本公測之後,為了降低刷初始化的工作室,還加入了單實名認證,即一個身份證只能認證一次。

手機號好找,但身份證就那麼多。

普通玩家當然也可以用自己父母和家人的身份證來註冊,但終歸有些麻煩。

於是乎,也有不少玩家拿了戒子之後,直接無視了拉新福利,畢竟不拉新,就以《終末戰線》的產出,慢慢玩也能全圖鑑。

可與此同時,還有不少玩家覺得,別人都拿了,自己不能不拿。

更有甚者,有些玩家就不是為了拿獎勵,而是「傳教」傳出癮了,他們就覺得《終末戰線》好玩,想要幫官方進行宣傳。

就比如某位貼吧大佬,別人出攻略都是教其他人怎麼玩遊戲,拿什麼陣容,PVE肉鴿怎麼打。

他的攻略,是教人怎麼拉新。。。

關鍵,看的人還不少,這其中最新的一期攻略,就是潛伏進騰迅的《槍械少女》的社群,因為相比起像無頭蒼蠅一樣撞運氣。

還是拉《槍械少女》的玩家更容易成功。

因為許多槍械少女的玩家,都是透過騰迅的渠道進來的,他們之前可能都不是二次元玩家,但能喜歡上《槍械少女》那多半也能喜歡上《終末戰線》

所以一拉一個準,而且這大佬還提供了一整套方法論,說你別一上來就拉,你先發幾張《終末戰線》的過場GIF動態圖過場,然後再發邀請連結。

先不說這個攻略有沒有用,反正萬旺剛是被噁心的夠嗆。

在他的眼裡,這群人可不是來挖《槍械少女》的使用者,而是在挖他的根。

以騰迅這個體量,其內部競爭有時候比外部競爭更恐怖。

外部競爭失敗了,最多少個專案,這內部競爭要是落了下風,那損失的可不僅僅是部門的資金,還有話語權。

而恰巧,在騰迅眾多的部門裡,這投資部門是最看重話語權的。

一個投資經理的眼光如何,歷史戰績如何,基本上就決定了他未來的上限。

在騰迅投資部門的歷史長河裡,不乏那種前一秒達成了收購協議風光無限,結果過兩年就被調到不知道什麼犄角旮旯的人。。

就比如兩年前,騰迅斥資5億美元收購韓國遊戲公司CJ Gas的28%股份,當時這筆收購成功的時候,那可是正二八百被當做正面典型來宣傳的。

彼時CJ Gas以《全民打怪獸》《魔靈召喚》等手遊在亞洲市場表現亮眼,主導這筆收購的人,認為這筆收購可以彌補騰迅手遊領域的短板。

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