說《終末戰線》是抽卡模擬器,這句話一點不假。
在這個時間點開啟YouTube,隨便點開一個《終末戰線》標籤的直播,基本上都是在抽卡的,諸如。
「嗚哇!!我從來沒打過這麼富裕的仗!!」
「呼呼呼!!又出金啦!!啊,爽,爽死了,這個動畫效果!!」
「再武裝,嗚嗚,帥氣!!!」
「!!啊!!!!踩我的臉,啊!!!」
「不行!!我要全圖鑑!!!」
類似這樣的博主,在YouTube日本頻道非常多,其中一部分人,是因為收到了星辰遊戲的商單,可出乎意料的是。。
也有非常多的影片博主,是在《終末戰線》火了之後,看「其他」YouTube博主這麼幹有流量,也跟風進行了抽卡。。
這感覺,就有點類似前世B站的《謀定天下》出現之後,很多人根本就不討論遊戲本身好不好玩,而是討論這遊戲價格比其他同類型產品低。
雖然這其實很奇怪。
卻又非常真實,因為這一類遊戲的玩家已經被大量廠商的逼氪運營策略給弄煩了,所謂天下苦「秦」久已。
以至於《謀定天下》就靠一個低價策略,和一個成熟的遊戲框架,直接摁著其他幾個競品猛錘。
這其實也從另一方面說明了,遊戲並不是氪金元素越多,逼氪越狠就能掙到錢的。
同樣的道理,此時的《終末戰線》無論是從遊戲質量,還是氪金策略,對於當下的日本二次元遊戲簡直就是降維打擊。
質量質量沒得說。
價格價格沒得說。
最終爆火,也就是意料之中的事情了。
除此之外,楚晨還發現一個很有趣的事情,那就是在蘋果商店的評論區也好,在推特的討論帖也罷,都有大量正在引導新玩家遊玩的「老玩家」
其中有正常一些,轉發攻略的。
也有「居心不良」的,比如「新玩家看過來,新手必看攻略!攻略第一步,輸入我的邀請碼!!」
還有搬運「戰報」的,比如「【速報】《終末戰線》衝到暢銷榜第九了!!」
這些帖子隨處可見,以至於讓楚晨都覺得有些奇怪了。
日服第一天,真有這麼誇張嗎?
楚晨有些疑惑。
不過仔細又看了一下,發現不是,這批高強度活躍在日本網際網路上的人,其實就是最初那一批在國服遊玩的日本玩家。
而他們之所以現在這麼積極。
一方面,是李蘇豪之前單獨給他們做了一個遊戲中「開拓者」的稱號。
。勵獎為作道擬虛些一和,信謝了發」者拓開「些這給裡戲遊在還豪蘇李,號稱方了給僅不
。西東的虛很些一是都然雖
。事的暢舒很是就本這,歡喜人他其被也,戲遊的歡喜的己自著看可
》線戰末終《傳宣和,分意願更家玩本日的常正比遠也們他但,」死者己知為士「上不談雖戲遊辰星對
。用作的大太有沒能可期初在,播傳碑口的式」水來自「種這
。事的到做法辦有沒徑途傳宣規常了出現展經已就人群這,上晚天當了到,力發戲遊著隨可








