《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第六十五章 都得學(2)

作者:月瑩夜·23天前

前世他還沒有起跑,就已經倒在了起跑線。

經過了這大半年的努力,似乎,他確確實實已經跑在了跑道上,眼前的萬家燈火,在他眼中漸漸化為一片更為廣闊的藍圖。

他腦海中還有太多的計劃,太多的遊戲,太多的故事,等待著被實現。

「請新恆結衣做代言嗎?」

~~~

次日,網意

《陰陽師》工作室

「不是,老金。。。雖然他們很火,但也沒必要連這都抄吧?」

運營部的江弘義聽著黃金韜提的新需求,屬實是有點沒繃得住。

「我不是讓你抄,我是讓你參考對方的營銷思路,用到運營上去。」

成功是最好的名片。

就在日本玩家拿著「華夏暢銷第一」的名頭到處安利拉新的同時,國內的媒體則在報導《終末戰線》日服進入暢銷前十。

這個成績,是所有人都沒有想到的。

畢竟《終末戰線》在日服的運營之前是一點要爆火的跡象都沒有,可現在。。就是爆了,而且一下子就爆到了前十。

但無論再怎麼意想不到。

爆了就是爆了。

華夏暢銷再度第一,日服暢銷第九,這兩個「成就」一刷,現在的媒體已經不再討論《終末戰線》成功了。

而是在討論《終末戰線》為什麼成功。

對於這個問題,每一家都有每一家的看法,比如有的媒體就認為,這一次《終末戰線》流水爆發,是因為PVE兩個新地圖都對玩家的整體陣容練度提出了新的要求。

【冬日戰線】就不說了,至少兩隊,一隊防禦,一隊輸出,輸出的隊伍大部分玩家都有,可防禦的隊伍大部分玩家卻不見得有。

【並聯戰線】這個基於劇情大戰場模式而延伸的玩法,則更離譜,光是上場隊伍就要求有4支。

陣容缺失就要徵召角色。

即便星辰遊戲在公測的時候推出了小隊徵召活動,可以定向的撈一些角色,但撈這些角色也需要徵召卷的啊!

一邊是練度需求,一邊是角色缺失,再加上價效比不錯的賽季加速卷,流水自然就起來了。

而且除了流水之外,不少媒體還發現,終末戰線的玩家數量,似乎也還在上升。

這種上升,並不是某一個營銷活動帶來的,而是從1。0劇情開服,再到綜藝節目,再到現在日服開服玩法更新,連續的「熱點」形成了一條曲線。

這條曲線,正在逐漸抵達量變引起質變的關鍵節點。

代入到普通玩家的視角。

。趣興不戲遊這對次一第能可,轉邊朵耳在直一就線戰末終,罷也論討的到聽,好也聞新的看他,期星多個一這

。。次三第,次二第可

。心奇好生產會人些有總,現出是老

。了注關始開也在現,的》線戰末終《注關不是來本人些有,者業從戲遊的國是就,了家玩說別都你

。的量金含有是夏華在話句這對都麼什做子孩的好績,竟畢

。究研你讓要也闆老的面上,究研想不你算就

。行才究研著跟要也你事的上」活生「,事的上」習學「究研你讓是僅僅不都候時有至甚

。早一天今,如比就

。信微條一的凡陳裁總營運娛互意網自來條一了到收就韜金黃

。聞新的」了塌天家玩國韓線戰末終「名條一,聞新條一是,雜複不並容的信微

。的然茫很是,候時的聞新條這到看韜金黃,話實說

。了怪了奇是真可這

?了塌天家玩國韓是而,九前了到衝火本日是不也,一第榜銷暢登榮服國是不既聞新的火最,服開服日,戲遊產國個一

。。的糟八七麼什

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。