《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第一百零八章 終末戰線:溯源(1)

作者:月瑩夜·12天前

第109章 終末戰線:溯源

整個動畫在播放的過程中,彈幕其實一直沒有停歇過,不停的在刷,從最開始U9小腿出來的時候。

一大群「足控愛好者」就直接猜出了女孩是誰。

「我靠!這腿型!盲猜U9!」

「前面的兄弟,自信點,把盲猜去掉!」

「AWSL!九醬的腿,我好了!」

一大群LSP和「逆天發言」和各種「prprpr」交織在一起,緊接著,莫辛納甘的身影如月光般清冷地出現,彈幕的畫風又是一種變化。

「優雅!太優雅了!」

「這才是戰場上的白月光啊!」

「莫辛老婆!!」

然後,當PKP出場之後,畫風再次一百八十度大轉彎。

「哈哈哈哈!來了來了!人形自走炮臺!」

「『礙事』—經典語錄出現了!」

「我就知道她要突突!不愧是你啊PKP!」

當PKP真的對著斷木一通掃射,火光四濺,彈殼亂飛時,彈幕更是炸開了鍋:

「哈哈哈哈哈哈!簡單粗暴,我喜歡!」

果不其然,緊隨其後。

「哈哈,的表情,完美復刻了我帶自家熊孩子出門的樣子。」

「『你就不能學學人家莫辛?』,這話我們都替你說了八百遍了!」

「莫辛:勿cue,我在撿木屑。」

從開場的分鏡,再到後續莫辛納甘,PKP,出場,彈幕的流水密度是越來越高。

整個這一段動畫,給人的感覺和1。0版本時期出現的動畫是完全不同的,首先這個動畫已經不太像是遊戲中的過場動畫了。

而是更接近於「動畫」中的動畫。

這種感覺說來很奇特,但其實很好分辨。

因為在終末戰線1。0版本中,過場動畫除了好感度動畫之外,基本上是不負責人物塑造的。

就像剛才過去的那一段劇情,如果是放在二次元遊戲的劇情中,99%的遊戲都會選擇立繪加對話的形式。

但,這裡卻用了的動畫。

除了精良的作畫之外,這兩三分鐘的動畫劇本明顯也是精心打磨的。

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