《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第195章 誇張的熱度(2)

作者:月瑩夜·23天前

「臥槽,好東西!」

這一下,探索的策略性瞬間就上來了。

這下,他可以提前規避掉一些不想打的戰鬥,或者更有效率地規劃前往寶箱房和撤離點的路線。

隨著探索的深入,他揹包裡的聖遺物越來越多,隊伍的戰力加成也越來越高。

「嗚哇,感覺像是在玩迷宮遊戲挺上頭的啊。」

哪怕是在杉田智和這個旁觀者看來,這整個過程,給人感覺不像是在玩FGO的玩法。

而更像是在玩一款真正的迷宮探索RPG,充滿了未知和驚喜。

每一次點選,都可能帶來截然不同的結果,這種體驗,與之前刷固定材料本時那種機械化的重複勞動,有著天壤之別。

當地圖上出現綠色的「撤離點」圖示時,中村悠一看了一眼自己狀態,這一路搜刮獲得的材料還蠻多的。

還開出了一個三星從者的聖遺物,雖然沒啥用,整體隊伍狀態還不錯,甚至他也找到了BOSS房。

不過,穩妥起見,他沒有去打BOOS,而是直奔撤離點而去。

當他站在撤離點上,點選「確認撤離」後,螢幕上彈出了結算介面。揹包裡所有的戰利品化作一道道光芒飛入他的倉庫,緊接著,一行大字出現。

【探索成功!恭喜您完成了首次虛數迷宮探索!】

【本次基礎探索值。回收探索值。】

【您的世界排名。。】

那一瞬間,一股巨大的滿足感湧上心頭。

中村悠一甚至揮了揮手。

~~~

而就在他揮手的同一時刻,《FGO》重置版第一批的口碑已經出來了。

和華夏玩家都在討論序章不同,日本的論壇,推特,已經全部被《FGO》重置版給霸屏了。

是的

就是霸屏。

一大半的人在驚呼《FGO》重置版的帶來的美術和戰鬥系統的革新。

各種重置之後的英靈大招動圖在日本推特上到處都是。

而另一半的玩家,這已經被新的「虛數迷宮」玩法給吸引了。

中村悠一在直播中那一聲「我的SABER」的悲鳴,幾乎是在第一時間,就傳遍了整個玩家社群。相關切片和截圖,配上各種搞怪的字幕,以病毒般的速度擴散開來。

【年度最痛苦直播瞬間】

【天堂到地獄,僅需一分鐘】

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