《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第209章 比試(2)

作者:月瑩夜·15天前

Unity做不到的,我的引擎一樣能做!把資源投給我!

雖然很直接,但這就是富勒的想法。

~~~

會議室的現場可以說是相當緊張,雙方都有不能輸的理由,這種緊張的氣氛,一直到楚晨進來,才稍有鬆動。

「晨哥!」

「BOSS!」

熊銳和富勒幾乎同時開口。

「都準備好了?」

楚晨笑著掃視了一圈,完全沒有剛剛談成了一筆十億買賣的緊張感,整個人相當鬆弛。

事實,他也確實很鬆弛

此時的他就像是網購的包裹到了家,就等他拆快遞。

而且相比起拆快遞,這可是兩個引擎工作室折騰了半個月搞出來的場景DE,對於一個遊戲製作人來說。

看這玩意,可比拆包裹有趣多了。

楚晨看了一圈,視線落在了石井曉身上。

「石井先生,今天你可是主考官。」

石井曉連忙鞠躬。

「社長,給您和大家添麻煩了。」

「不麻煩,技術探討嘛,是好事。」

楚晨擺了擺手,示意他放輕鬆,然後坐到了石井曉旁邊。

「行了,別搞得那麼嚴肅,我都有點緊張了,誰先來?」

說了句誰先來,熊銳可能也就頓了一秒左右,看到對方沒有說話,馬上就往前一步,露出了一個自信的笑容。

初生牛犢不怕虎。

更何況他是熊。

「晨哥!我們Unity組願意拋磚引玉!」

他走到前方的電腦前,熟練地操作起來。

很快螢幕上就呈現的是一個末世風格的庇護所,更準確地說,是一個由廢棄地鐵站改造而成的「家」

畫風依然是經典的橫版2D-HD視角,也就是八方旅人的視角,但鏡頭在這裡又拉得更進了一些,所以一些細節能夠看得更清晰。

昏黃的應急燈光線柔和,照亮了站臺一角。

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)完章本(

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