《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第254章 衍生微單機(2)

作者:月瑩夜·20天前

還有玩家的口碑,對衍生遊戲做調整

當然,這些東西。

現在的玩家還感受不到,特別是很多隻玩《終末戰線》的玩家其實很少玩這種刷子游戲,比如葉飛揚。

他在過劇情的時候,好幾場戰鬥他都是一路刷過去,有掉落裝備,他就看一眼,然後給自己人形裝上。

他對這個系統倒是不陌生。

因為《終末戰線》本體的PVE模式,本身就有裝備系統,而且終末戰線裡,也有稀有度之分。

直到

他在殺死一個BOSS之後,一道金色的光芒出現在了地上。

【物品名稱:叛逆者戰術握把】

【品質:傳說(金色)】

【屬性:+10%射擊穩定性,-15%後坐力】

【套裝效果:叛逆者(1/2)】

【(2)件套:射速提升15%,換彈速度提升20%。】

看到這個數值,玩過暗黑破壞神的腦子裡立馬就能「應激」這熟悉的裝備品質劃分,這該死的套裝效果……這不是刷子游戲的標準模板嗎?!

葉飛揚雖然沒有玩過暗黑。

可當他看到這個裝備效果的時候。

還是楞了一下,這兩件套的效果有點強啊,射速提升15%,換彈速度提升20%!對於RPK-16這種靠彈幕吃飯的機槍手來說,簡直是史詩級加強。

「要不。。我再刷一次?」

套裝這個東西,天生就有一種魔力,就跟收藏一樣,有了一個,就想要湊個全套,哪怕葉飛揚其實不怎麼玩刷子游戲。

還是刷了好幾輪。

所以,當其他人已經在討論A-017老婆天下第一的時候,他已經完全陷入了刷子游戲的快樂之中。。

而且很有趣的是,遊戲中其實存在很多「刷子」關。

比如最後一關的「防守」

由於之前葉飛揚刷了很多次,所以他的裝備很齊全,哪怕一開始選擇的難度就是困難,但他依然打的很爽。

而且在通關最後一站地圖之後。

他下意識的反應不是去看劇情,而是反過去看地圖有沒有新的難度提升,在這一刻,要不是因為《終末戰線》週年慶更新了,可能葉飛揚,還會繼續刷好一陣。

哪怕如此。

在退出遊戲之後,他第一時間在論壇上,找的都不是劇情解析,而是裝備分析,這一找不要緊,很明顯。

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