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次日,《終末戰線》週年大版本更新的第三天,《終末戰線》依然霸榜亞洲六國,且在歐美多國的遊戲暢銷榜上,仍舊在前10的位置。
這個成績對於一款二次元遊戲來說,確實算得上「堅挺」
特別是在日服《FGO》已經連續三天第二名了。
「能打敗星辰的只有星辰自己」這句話在日本論壇上,已經快要成個梗了。
當然,就像所有的風暴中心,永遠風平浪靜一樣,在外界驚訝於星辰遊戲再次創造「奇蹟」的時候。
楚晨正在辦公室裡,整理著一份PPT。
窗外的陽光正好,透過巨大的落地窗灑進來,將整個辦公室照得通透明亮。
桌上的咖啡還冒著熱氣。
旁邊的平板電腦上,即時滾動的後臺資料曲線,像一座座陡峭的山峰,展示著《終末戰線》週年慶版本上線後那堪稱恐怖的流水成績。
任何一個遊戲公司的老闆看到這種資料,恐怕都要當場開一瓶香檳慶祝。
不過楚晨只是平靜地瞥了一眼,隨手將平板熄屏,重新將注意力放回到了面前的PPT上。
倒不是他裝逼。
好吧得承認,這確實有點裝逼。。
楚晨看到這個流水,腦子裡也會胡思亂想,他也是俗人,也會去想,就他剛才坐著的這幾分鐘,賺到的錢能買什麼東西,坐著半個小時能買什麼。
在腦子裡轉到,坐著這一個小時的錢,能不能砸錢請幾個小偶像,穿著白絲女僕裝,在他辦公室單獨給他跳段舞的時候。。
他感覺不行了
這多少有點不太正經了。
畢竟正常人在想這一段的時候,應該是不會上淘寶搜短裙白絲女僕裝
楚晨也是在意識到,他真的有能力幹這種事情的時候,才止住了自己的手,這有些東西想一想,是不錯,但沒必要做。
雖然搞個星辰歌舞團似乎也不錯?
將腦子裡的「胡思亂想」甩開,楚晨將自己的精力重點放到了一份PPT上,這是他的助理寫的一份,為即將在蘇杭舉辦的「遊戲產業發展座談會」準備的的PPT。
作為這一兩年國內遊戲行業的「領軍」人物。
星辰遊戲幾乎成了「精品化」和「文化出海」的代名詞。
像這種官方性質的座談會,又是蘇杭官方的組織的會談,再加上此時的老領導,原玉峰副市長,現在又在省裡分管的文創產業。
於公於私。
楚晨都需要抽時間去一趟。
這個PPT的標題也很「正能量」《探索遊戲的正向價值與文化自信》
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