《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第260章 正不正經(1)

作者:月瑩夜·20天前

第260章 正不正經

「真的假的?我還想讓我們的引擎團隊來你們那邊取取經呢。」

「???難道晨總你們也要做開放世界?」

「也?」

「啊,不是,說錯了,說錯了。。」

掛了電話,大偉靠在椅子上,後背的襯衫已經被冷汗浸溼。

其實楚晨真的是因為遊戲引擎的事情,才給大偉打的電話,他想的倒是簡單,就是雙方其實可以一起碰撞一些思路。

哪怕可能遊戲引擎不一樣,可正是因為引擎不一樣,反而能有很多溝通的東西

可沒想到。

他這一問,直接把大偉給搞破防了。

《Project-G》的製作組要是知道他們從立項開始,隔三岔五就加班的元兇居然是星辰的老闆,估計高低得給楚晨扎幾個紙娃娃。

雖然星辰給米哈柚的壓力很大,可從另一個方面來說。

楚晨其實說的是對的。

前世為什麼那麼多玩家對暴雪感到失望,也許暴雪真的做了很多蠢事,可歸根結底,還是因為暴雪已經拿不出讓人眼前一亮的遊戲了。

不僅拿不出眼前一亮的遊戲,就連之前的明星產品,比如《守望先鋒》,也就是越做越差,越改越糟。

就像球星。

如果只有一個C羅,沒有梅西,可能C羅早就退役了

越是得不到的,才越有壓力。

楚晨這個穿越者,對此深有感知,因為在無數次的夜晚,他都在想,我T賺了這麼多錢了,還在這裡加班,我圖什麼?

每當這麼想的時候,楚晨都會去B站,去微博,看玩家的反應,然後又去搜騰訊的新聞。

「一想到未來華夏遊戲的領導者會是騰迅就感覺很不爽啊,網意也好,米哈柚也罷,還沒站上擂臺就放棄了,庫洛也是個不爭氣的玩意,照著抄都能抄錯,還要賣了身才明白走什麼路」

當一個行業被一個龐然大物所籠罩,後來者要麼選擇歸順,要麼選擇被其陰影吞噬,那種絕望感,足以扼殺掉所有還未萌芽的熱情。

一想到未來華夏遊戲的市場上,玩家們提起國產,腦海裡浮現的只有騰迅那張臉,楚晨就渾身不自在。

幹掉騰迅在國內的壟斷,甚至,打造一個能和Stea庭抗禮的華夏遊戲平臺。

這才是支撐著他這個早已財富自由的人,至今還在辦公室裡熬夜的根本動力。

這聽起來像是痴人說夢,狂妄自大。

可楚晨清楚,人要是沒有一個夠分量的對手,就很容易廢掉。

就像他總是有意無意地去「調戲」米哈柚一樣,能看見別人的背影,並且拼命去追趕,本身就是一件很幸福的事情。

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