楚晨操控著左搖桿,得益於「洋娃娃」系統,四位前排艦娘組成的菱形編隊立刻響應,手感順滑,沒有絲毫延遲。
很快螢幕右側,敵人出現了。
相比起前世《碧藍航線》的Q不怎麼Q版,真又不怎麼真實的艦船,這一版的《碧藍航線》,由於經費充足。
敵人不僅變得多樣化,整體也更精細了。
「砰砰砰!」
和原版《碧藍航線》一樣,玩家控制的不是某一個艦娘,而是一個艦娘小隊。
克利夫蘭率先開火,她身側的微縮版艦裝炮塔迸發出橘紅色的火光,一連串穿甲彈以極高的射速朝著敵方傾瀉而去。
每一顆炮彈都拖著淡淡的流光,擊中敵艦時,會爆開一團不算大但足夠顯眼的火花,敵艦的血條也隨之掉了一小截。
緊接著,Z23動了背後的魚雷發射管開啟,數枚魚雷呈扇形激射而出,在海面上劃出白色的水線,直撲敵方陣型最密集的地方。
「轟隆!」
魚雷命中,爆炸的火光比炮彈要猛烈得多,這些「畫質提升」都是《碧藍航線》製作組在星辰遊戲引擎爆炸的基礎上,進行的一些最佳化。
「可以啊」
楚晨由衷地讚歎了一句。
哪怕是用的引擎素材最佳化的,能做到這個效果也不算差,他操控著艦隊一邊規避著敵方稀疏的彈幕,一邊持續輸出。
這時他注意到螢幕左下角,後排艦隊的頭像亮了起來,胡德的頭像下方,主炮圖示已經填充完畢。
「指揮官,主炮裝填完畢。」
楚晨按下了攻擊鍵,畫面鏡頭瞬間給了一個的拉伸,只見螢幕最左側,胡德那華麗的微縮版艦裝上,巨大的主炮炮口閃耀起刺目的光芒。
「Full Salvo Fire!」
由於鏡頭拉伸,這個主炮的動作還挺明顯的,大口徑炮彈的威力比想像中更大,只要命中基本就是秒殺。
而且還是範圍傷害。
你別說,胡德的炮彈,配合一看就是故意突然多刷出來的一堆雜兵,這個感覺還挺爽的。
【VICTORY】
巨大的勝利字樣浮現在螢幕中央,隨後是結算介面,經驗值。獲得的資源。
楚晨看著這一整套流暢的戰鬥體驗,從編隊到戰鬥,再到結算,幾乎找不到任何明顯的短板。
畫面的精美程度。戰鬥的爽快感,在當下的二次元手遊市場裡,絕對是獨一檔的存在。
而且作為遊戲的「監工」
楚晨也知道《碧藍航線》的PVE後續還有肉鴿模式,其戰鬥海圖採用的是艦娘遊戲中,最常見的「節點」模式。
只是在這個模式中加入了輕肉鴿,這個戰鬥再加上自動戰鬥,對於一款艦娘遊戲來說,完全夠了。
。的錯不是還拳合組套一這來起合整,建快勵獎會圖刷,統系淵深的遊二統傳是的應對上際實,域區海深的》線航藍碧《外之此除
」。的錯不是還整「
」。題問小些有還,過不「
」。。點一大再以可量訊資IU,圖地略戰的海深「
)完章本(








