算是星辰遊戲平臺戰略的一部分。
這個合作,從年初開始,算是達成一些效果。
不過高畫質重置這其中涉及到一些利益分配的東西。
所以雙方一直在拉扯,不過好歹這些拉扯還是有意義的,雙方也達成了一些合作,只不過最終還是需要楚晨來一錘定音。
「你玩過遊戲發展國嗎?」
車內,李蘇豪正襟危坐,手裡拿著一份關於開羅軟體的資料,準備在路上最後給楚晨彙報一遍談判要點。
冷不丁地,就聽見身旁的老闆問了這麼一句。
「啊?」
「我這個,玩,玩過一點,但是沒有仔細玩。」
看著李蘇豪莫名其妙,又有點被老師突然點名的緊張感,楚晨有點忍俊不禁。
他之所以突然冒出這句話,其實和李蘇豪沒啥關係,只是在剛才那一瞬間,腦子裡的一根線,忽然被接上了。
偶像養成遊戲以及他們即將要去拜訪的開羅軟體,兩個看似毫不相干的點,在楚晨的腦海中,連成了一條模糊的線。
「你既然玩過,來說一說這遊戲發展國,為什麼好玩?」
看到楚晨居然還要沿著這個話題往下講,李蘇豪更茫然了,他不知道楚晨上午和索尼達成了一個「偶像遊戲研發」的合作意向。
自然就不知道楚晨在想什麼,只以為這是老闆是在考校自己。
「因為……他們的模式很成熟,研發成本低,利用畫素風格規避了畫面軍備競賽,專注於核心玩法迴圈,玩家留存……」
這話還沒說完,李蘇豪就自己停下了。
因為他發現,楚晨根本沒在聽。
楚晨此時雖然在看他,但卻並沒有說話的意思,很明顯,楚晨在想東西,因此李蘇豪很快就閉上了嘴。
車內陷入了安靜,只剩下輪胎壓過路面的輕微噪音。
果不其然。
楚晨也沒有去評價李蘇豪的回答,而是當著李蘇豪的面開始自言自語的分析起來。
「《遊戲發展國》的玩法其實很簡單,玩家一開始,只有一個小破辦公室,一個秘書,外加兩個能力平平的程式設計師。」
「你要做的就是開發遊戲,然後賺錢。」
「賺錢的方式也簡單,開啟研發介面,選擇遊戲型別和題材,比如,選『RPG』和『幻想』,或者『模擬經營』和『電影』。」
「這些組合的好壞,會直接影響遊戲的基礎趣味點。」
「選定之後,開發就開始了。」
「四個階段:企劃。原畫。音樂。Debug。」
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