《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第418章 反擊(1)

作者:月瑩夜·13天前

第418章 反擊

辦公室其他人怎麼看楚晨的這一次「預言」總結會。

魚丸不知道。

反正他回到蠻啾網路的時候,那叫一個神清氣爽,原本還有些壓抑沉悶的辦公室,看到魚丸這個狀態。

都有些詫異。

完蛋!老闆終於還是被騰迅給逼瘋了嗎!?

不過很明顯,魚丸並沒有瘋。

當天下午魚丸就帶著蠻玖網路的人開始了最終上線準備。

其實一般情況。

作為開發商,是不用管運營的。

然而星辰遊戲對於星辰聯盟的代理,和傳統的代理是不太一樣的,由於星辰聯盟專案非常多,相關遊戲的運營也被分為兩個部分。

其一,是常規運營。

比如之前在《終末戰線》中,出現過的《塵埃狂飆》,這款遊戲雖然也是星辰代理發行,但全程的宣發運營都是在星辰內部進行的。

星辰運營部門會根據,遊戲質量,流量吸收,玩家反饋,等各種因素去調整星辰內部的推薦資源。

比如在星辰桌布上投放桌布,在星辰Tap做今日推薦,等等。

在這個常規運營部分,開發商是可以完全託管給星辰的,除此之外,星辰遊戲還有另一種額外資源,叫做特別宣發。

之所以有這一部分。

是因為之前《塵埃狂飆》在《終末戰線》中,以小遊戲的方式出現之後,就自己在B站上搞了一個小規模的《終末拉力賽》

這個比賽效果意外的不錯。

因此,星辰也在嘗試,讓開發者可以具備一定的活動策劃能力,然後由星辰輔助進行活動策劃。

這種方式最直接的好處,就在於開發者其實是對宣發最上心的人。

當然,星辰作為平臺方,對於遊戲的宣發自然也很上心,各種推薦規則,推薦位,包括線下GG,線上GG,等等各種位置都是拿出來做了歸類。

可話又說回來,這些都算是常規運營。

至於說給每一個,星辰代理,或者是在星辰平臺上獨佔的遊戲做特殊宣發,楚晨自認為星辰運營部門還做不到。

而且對遊戲不瞭解的話,也根本做不出來這種特殊活動。

所以,這一次的《碧藍航線》開服整體宣發,就是想要在現有的宣發基礎上,進行新的嘗試,即讓《碧藍航線》開發組具備一定的宣發能力,以維持在長線運營中的擴充宣發活動。

不過,此時的《碧藍航線》運營部門整體還是很弱的,所以到了第二天,魚丸在深思熟慮之後,本著「臉皮厚的人先享受」

拉著公司的人就去了星辰,直接把星辰當作了大本營。

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